GeForce 920M vs Quadro K610M

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Punteggio di prestazione combinato

GeForce 920M
1.87
+0.5%

GeForce 920M supera Quadro K610M del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 920M e di Quadro K610M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni867869
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.040.13
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16V-GM-SGK208
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 gennaio 2015 (9 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$229.99
Prezzo odierno$895 $210 (0.9x)
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro K610M ha il 225% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 920M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce 920M e Quadro K610M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 920M e Quadro K610M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384192
Frequenza di nucleo954 MHz954 MHz
Numero di transistori915 million915 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione30.5315.68
Prestazioni con la virgola mobile297.6 gflops376.3 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 920M e Quadro K610M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 920M e Quadro K610M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz2600 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/s20.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 920M e Quadro K610M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 920M e Quadro K610M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost2.0non disponibile
Optimus++
GameWorks+non disponibile
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 920M e Quadro K610M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 920M e Quadro K610M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 920M 1.87
+0.5%
Quadro K610M 1.86

GeForce 920M supera Quadro K610M del 1% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce 920M 723
+0.6%
Quadro K610M 719

Il GeForce 920M supera il Quadro K610M del 1% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 920M 5587
+9.2%
Quadro K610M 5116

Il GeForce 920M supera il Quadro K610M del 9% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce 920M 1719
+50.3%
Quadro K610M 1144

Il GeForce 920M supera il Quadro K610M del 50% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 920M 1162
+53.7%
Quadro K610M 756

Il GeForce 920M supera il Quadro K610M del 54% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce 920M 7242
+24.1%
Quadro K610M 5838

Il GeForce 920M supera il Quadro K610M del 24% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce 920M 3633
+85.7%
Quadro K610M 1956

Il GeForce 920M supera il Quadro K610M del 86% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce 920M 3215
+72.2%
Quadro K610M 1867

Il GeForce 920M supera il Quadro K610M del 72% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce 920M 2766
+83.9%
Quadro K610M 1504

Il GeForce 920M supera il Quadro K610M del 84% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce 920M e Quadro K610M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD16
+33.3%
12
−33.3%
4K9
+12.5%
8−9
−12.5%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 16
+433%
3−4
−433%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 15
+400%
3−4
−400%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5−6
−40%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che GeForce 920M e Quadro K610M competono nei giochi popolari:

Risoluzione 1080p:

  • GeForce 920M è 33.3% più veloce di Quadro K610M.

Risoluzione 4K:

  • GeForce 920M è 12.5% più veloce di Quadro K610M.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce 920M è 433% più veloce del Quadro K610M.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro K610M è 25% più veloce del GeForce 920M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce 920M è in vantaggio in 3 test (7%)
  • Quadro K610M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • c'è un pareggio in 39 test (91%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 1.87 1.86
Novità 27 gennaio 2015 23 luglio 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Consumo energetico (TDP) 33 watt 30 watt

Non riusciamo a decidere tra GeForce 920M e Quadro K610M. La differenza di prestazioni è, a nostro avviso, troppo ridotta.

Bisogna rendere conto che GeForce 920M è mirata per notebooks e Quadro K610M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 920M e Quadro K610M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.1 1119 voti

Valuti NVIDIA GeForce 920M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 14 voti

Valuti NVIDIA Quadro K610M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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