GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 3060
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 3060, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3060 supera 8800 GTS 512 di un enorme 2910% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8800 GTS 512 e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 942 | 71 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 5 |
Rapporto qualità prezzo | 0.04 | 42.80 |
Architettura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | G92 | Ampere GA106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2007 (16 anni fa) | 12 gennaio 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | $329 |
Prezzo odierno | $146 (0.4x) | $317 (1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3060 ha il 106900% di rapporto qualità/prezzo migliore di 8800 GTS 512.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 650 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1777 MHz |
Numero di transistori | 754 million | 13,250 million |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 135 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 41.60 | 199.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 416.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 254 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1640 MHz | 15000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 52.48 GB/s | 360.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3060 supera 8800 GTS 512 del 2910% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 3060 supera il 8800 GTS 512 del 2908% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 4−5
−2950%
| 122
+2950%
|
1440p | 2−3
−3950%
| 81
+3950%
|
4K | 1−2
−5000%
| 51
+5000%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−2875%
|
2350−2400
+2875%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−2861%
|
2250−2300
+2861%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−2890%
|
3050−3100
+2890%
|
Battlefield 5 | 140−150
−2893%
|
4250−4300
+2893%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−2878%
|
2650−2700
+2878%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−2849%
|
2300−2350
+2849%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2857%
|
2750−2800
+2857%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−2909%
|
3250−3300
+2909%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−2881%
|
4800−4850
+2881%
|
Hitman 3 | 120
−2900%
|
3600−3650
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 259
−2892%
|
7750−7800
+2892%
|
Metro Exodus | 120−130
−2900%
|
3600−3650
+2900%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−2890%
|
3050−3100
+2890%
|
Shadow of the Tomb Raider | 226
−2909%
|
6800−6850
+2909%
|
Watch Dogs: Legion | 108
−2909%
|
3250−3300
+2909%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−2861%
|
2250−2300
+2861%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−2900%
|
2550−2600
+2900%
|
Battlefield 5 | 140−150
−2893%
|
4250−4300
+2893%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−2878%
|
2650−2700
+2878%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−2900%
|
2250−2300
+2900%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2857%
|
2750−2800
+2857%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−2909%
|
3250−3300
+2909%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−2881%
|
4800−4850
+2881%
|
Hitman 3 | 104
−2881%
|
3100−3150
+2881%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−2883%
|
5400−5450
+2883%
|
Metro Exodus | 58
−2831%
|
1700−1750
+2831%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−2890%
|
3050−3100
+2890%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−2900%
|
5400−5450
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 171
−2882%
|
5100−5150
+2882%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−2881%
|
3100−3150
+2881%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−2861%
|
2250−2300
+2861%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−2900%
|
2250−2300
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−2878%
|
2650−2700
+2878%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−2869%
|
1900−1950
+2869%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2857%
|
2750−2800
+2857%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−2881%
|
4800−4850
+2881%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−2893%
|
4250−4300
+2893%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−2887%
|
4600−4650
+2887%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−2845%
|
2150−2200
+2845%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−2866%
|
1750−1800
+2866%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−2890%
|
3050−3100
+2890%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−2889%
|
2600−2650
+2889%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−2881%
|
3100−3150
+2881%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2859%
|
1450−1500
+2859%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−2900%
|
1800−1850
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−2871%
|
2050−2100
+2871%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−2849%
|
1150−1200
+2849%
|
Far Cry 5 | 94
−2879%
|
2800−2850
+2879%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2879%
|
2800−2850
+2879%
|
Hitman 3 | 68
−2841%
|
2000−2050
+2841%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−2872%
|
3150−3200
+2872%
|
Metro Exodus | 89
−2878%
|
2650−2700
+2878%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−2900%
|
3450−3500
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−2885%
|
2000−2050
+2885%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−2900%
|
1350−1400
+2900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−2861%
|
2250−2300
+2861%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2900%
|
1350−1400
+2900%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2795%
|
1100−1150
+2795%
|
Hitman 3 | 45
−2900%
|
1350−1400
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−2831%
|
1700−1750
+2831%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−2807%
|
1250−1300
+2807%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−2837%
|
1850−1900
+2837%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−2803%
|
900−950
+2803%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−2795%
|
1100−1150
+2795%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−2831%
|
850−900
+2831%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−2678%
|
500−550
+2678%
|
Far Cry 5 | 27−30
−2863%
|
800−850
+2863%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−2884%
|
1850−1900
+2884%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−2900%
|
1800−1850
+2900%
|
Metro Exodus | 50
−2900%
|
1500−1550
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−2863%
|
800−850
+2863%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2900%
|
1200−1250
+2900%
|
È così che 8800 GTS 512 e RTX 3060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 2950% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 3950% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 5000% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 1.47 | 44.24 |
Novità | 11 dicembre 2007 | 12 gennaio 2021 |
Costo | $349 | $329 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 12 GB |
Processo tecnologico | 65 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 135 watt | 170 watt |
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 8800 GTS 512 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8800 GTS 512 e GeForce RTX 3060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.