GeForce 8800 GTS 512 vs GT 630M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce 8800 GTS 512 con GeForce GT 630M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

8800 GTS 512
2007
512 MB GDDR3, 135 Watt
1.47
+5.8%

8800 GTS 512 supera GT 630M di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 8800 GTS 512 e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni980999
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.03non disponibile
Efficienza energetica0.762.93
ArchitetturaTesla (2006−2010)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceG92GF108
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita11 dicembre 2007 (16 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$349 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12896
Frequenza di nucleo650 MHzUp to 800 MHz
Numero di transistori754 million585 million
Processo tecnologico65 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)135 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione41.6010.56
Prestazioni con la virgola mobile0.416 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs164
TMUs6416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Lunghezza254 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria512 MB1 GB
Larghezza di bus di memoria256 BitUp to 128bit
Frequenza di memoria820 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria52.48 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_0)
DirectX 11.2non disponibile12 API
Modello di shader4.05.1
OpenGL3.34.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

8800 GTS 512 1.47
+5.8%
GT 630M 1.39

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

8800 GTS 512 568
+5.6%
GT 630M 538

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p18−21
−5.6%
19
+5.6%
Full HD16−18
+0%
16
+0%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che 8800 GTS 512 e GT 630M competono nei giochi popolari:

  • GT 630M è 6% più veloce in 900p
  • Legato a 1080p

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 49 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.47 1.39
Novità 11 dicembre 2007 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 512 MB 1 GB
Processo tecnologico 65 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 135 watt 33 watt

8800 GTS 512 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.8%.

GT 630M, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 62.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 309.1%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M.

Bisogna rendere conto che GeForce 8800 GTS 512 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 630M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 8800 GTS 512 e GeForce GT 630M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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