GeForce 6800 vs UHD Graphics 605

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce 6800 con UHD Graphics 605, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce 6800
2004
256 MB DDR
0.29

UHD Graphics 605 supera 6800 di un enorme 303% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 6800 e di UHD Graphics 605 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni13321067
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile16.32
ArchitetturaCurie (2003−2013)Generation 9.5 (2016−2020)
Nome in codiceNV41Gemini Lake GT1.5
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita8 novembre 2004 (20 anni fa)11 dicembre 2017 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$39.99 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce 6800 e UHD Graphics 605: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 6800 e UHD Graphics 605, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile144
Frequenza di nucleo325 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile750 MHz
Numero di transistori190 million189 million
Processo tecnologico130 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile5 Watt
Velocità di testurizzazione3.90013.50
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.216 TFLOPS
ROPs83
TMUs1218

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce 6800 e UHD Graphics 605 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16Ring Bus
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce 6800 e UHD Graphics 605: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRviene usata sistematica
Spazio massimo di memoria256 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria300 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria19.2 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 6800 e UHD Graphics 605 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce 6800 e UHD Graphics 605. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Syncnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce 6800 e UHD Graphics 605, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modello di shader3.06.4
OpenGL2.0 (full) 2.1 (partial)4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 6800 e UHD Graphics 605 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce 6800 0.29
UHD Graphics 605 1.17
+303%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce 6800 112
UHD Graphics 605 453
+304%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce 6800 e UHD Graphics 605 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD2−3
−500%
12
+500%
4K3−4
−400%
15
+400%

Costo per fotogramma, $

1080p20.00non disponibile
4K13.33non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
+0%
1
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

È così che GeForce 6800 e UHD Graphics 605 competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 605 è 500% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 605 è 400% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 47 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 0.29 1.17
Novità 8 novembre 2004 11 dicembre 2017
Processo tecnologico 130 nm 14 nm

UHD Graphics 605 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 303.4%, un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 828.6% più avanzato.

Il modello UHD Graphics 605 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 6800 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce 6800 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 605 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce 6800 e UHD Graphics 605, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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