GeForce 320M vs ATI Radeon HD 4650 AGP
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce 320M con Radeon HD 4650 AGP, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce 320M e di Radeon HD 4650 AGP così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1233 | 1236 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.61 | 0.77 |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
Nome in codice | C89 | RV730 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2010 (14 anni fa) | 10 settembre 2008 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce 320M e Radeon HD 4650 AGP: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce 320M e Radeon HD 4650 AGP, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | 320 |
Frequenza di nucleo | 450 MHz | 600 MHz |
Numero di transistori | 486 million | 514 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 23 Watt | 48 Watt |
Velocità di testurizzazione | 7.200 | 19.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.0912 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce 320M e Radeon HD 4650 AGP con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce 320M e Radeon HD 4650 AGP: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR2 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 400 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 12.8 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce 320M e Radeon HD 4650 AGP hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce 320M e Radeon HD 4650 AGP, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 (10_1) |
Modello di shader | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce 320M e Radeon HD 4650 AGP in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce 320M e Radeon HD 4650 AGP nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che GeForce 320M e ATI HD 4650 AGP competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 aprile 2010 | 10 settembre 2008 |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 23 watt | 48 watt |
GeForce 320M ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 37.5% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 108.7%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce 320M e Radeon HD 4650 AGP.
Bisogna rendere conto che GeForce 320M è mirata per notebooks e Radeon HD 4650 AGP è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.