GRID K520 vs Radeon Pro W6800
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GRID K520 e Radeon Pro W6800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Pro W6800 supera GRID K520 di un enorme 463% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GRID K520 e di Radeon Pro W6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 447 | 48 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.41 | 20.32 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Nome in codice | GK104 | Navi 21 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2013 (10 anni fa) | 8 giugno 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $3,599 | $2,249 |
Prezzo odierno | $80 (0x) | $1990 (0.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro W6800 ha il 743% di rapporto qualità/prezzo migliore di GRID K520.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GRID K520 e Radeon Pro W6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GRID K520 e Radeon Pro W6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 745 MHz | 2075 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 2320 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 26,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 250 Watt |
Velocità di testurizzazione | 95.36 | 556.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2x 2,448 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GRID K520 e Radeon Pro W6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GRID K520 e Radeon Pro W6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 16000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GRID K520 e Radeon Pro W6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 6x mini-DisplayPort |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GRID K520 e Radeon Pro W6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 3.0 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GRID K520 e Radeon Pro W6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro W6800 supera GRID K520 del 463% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro W6800 supera il GRID K520 del 463% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GRID K520 e Radeon Pro W6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 24−27
−500%
| 144
+500%
|
1440p | 21−24
−495%
| 125
+495%
|
4K | 14−16
−514%
| 86
+514%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Battlefield 5 | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Far Cry 5 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Hitman 3 | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−466%
|
283
+466%
|
Metro Exodus | 21−24
−514%
|
120−130
+514%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−464%
|
282
+464%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Battlefield 5 | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Far Cry 5 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Hitman 3 | 18−20
−472%
|
100−110
+472%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−506%
|
210−220
+506%
|
Metro Exodus | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−516%
|
277
+516%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−469%
|
199
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−525%
|
100−105
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
Far Cry 5 | 18−20
−467%
|
100−110
+467%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−490%
|
170−180
+490%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−543%
|
225
+543%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−496%
|
268
+496%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−481%
|
157
+481%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−517%
|
110−120
+517%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−483%
|
100−110
+483%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−471%
|
120−130
+471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−479%
|
80−85
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Far Cry 5 | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−528%
|
110−120
+528%
|
Hitman 3 | 12−14
−492%
|
70−75
+492%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−497%
|
179
+497%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−506%
|
212
+506%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Hitman 3 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−519%
|
99
+519%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−506%
|
109
+506%
|
Metro Exodus | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
È così che GRID K520 e Pro W6800 competono nei giochi popolari:
- Pro W6800 è 500% più veloce in 1080p
- Pro W6800 è 495% più veloce in 1440p
- Pro W6800 è 514% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 9.10 | 51.24 |
Novità | 23 luglio 2013 | 8 giugno 2021 |
Costo | $3599 | $2249 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 250 watt |
Il modello Radeon Pro W6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GRID K520 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GRID K520 e Radeon Pro W6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.