GRID K500 vs ATI Radeon HD 4810
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GRID K500 e di Radeon HD 4810 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 957 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 1.50 |
| Architettura | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
| Nome in codice | GK104 | RV770 |
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 2 luglio 2014 (11 anni fa) | 28 maggio 2009 (16 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $3,599 | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GRID K500 e Radeon HD 4810: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GRID K500 e Radeon HD 4810, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1536 ×2 | 640 |
| Frequenza di nucleo | 745 MHz | 625 MHz |
| Numero di transistori | 3,540 million | 956 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 225 Watt | 95 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 95.36 ×2 | 20.00 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.289 TFLOPS ×2 | 0.8 TFLOPS |
| ROPs | 32 ×2 | 8 |
| TMUs | 128 ×2 | 32 |
| L1 Cache | 128 KB | 128 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 128 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GRID K500 e Radeon HD 4810 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Lunghezza | 267 mm | 246 mm |
| Grossezza | 2-slot | 1-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GRID K500 e Radeon HD 4810: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB ×2 | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit ×2 | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1250 MHz | 900 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s ×2 | 57.6 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GRID K500 e Radeon HD 4810 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GRID K500 e Radeon HD 4810, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
| Modello di shader | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | 3.0 | - |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 2 luglio 2014 | 28 maggio 2009 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
| Processo tecnologico | 28 nm | 55 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 225 watt | 95 watt |
GRID K500 ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 96.4% più avanzato.
ATI HD 4810, invece, ha un consumo energetico inferiore del 136.8%.
Non riusciamo a decidere tra GRID K500 e Radeon HD 4810. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GRID K500 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon HD 4810 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
