FirePro W7000 vs Quadro K4100M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato FirePro W7000 con Quadro K4100M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

FirePro W7000
2012, $899
4 GB GDDR5, 350 Watt
10.16
+55.1%

W7000 supera K4100M di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FirePro W7000 e di Quadro K4100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni477604
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.870.22
Efficienza energetica5.275.10
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Kepler (2012−2018)
Nome in codicePitcairnGK104
Tipoper le stazioni di lavoroPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 giugno 2012 (13 anni fa)23 luglio 2013 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$899 $1,499

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

FirePro W7000 ha il 295% di rapporto qualità/prezzo migliore di K4100M.

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FirePro W7000 e Quadro K4100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FirePro W7000 e Quadro K4100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801152
Frequenza di nucleo950 MHz706 MHz
Numero di transistori2,800 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)350 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione76.0067.78
Prestazioni con la virgola mobile2.432 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8096
L1 Cache320 KB96 KB
L2 Cache512 KB512 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FirePro W7000 e Quadro K4100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza242 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Fattore di formaaltezza completa / lunghezza completanon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FirePro W7000 e Quadro K4100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1200 MHz800 MHz
Larghezza di banda di memoria153.6 GB/s102.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FirePro W7000 e Quadro K4100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video4x DisplayPortNo outputs
Display Portnon disponibile1.2
StereoOutput3D+-
Numero di connettori DisplayPort4non disponibile
Supporto di DVi a due canali (dual-link)+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da FirePro W7000 e Quadro K4100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da FirePro W7000 e Quadro K4100M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di FirePro W7000 e Quadro K4100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

FirePro W7000 10.16
+55.1%
K4100M 6.55

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

FirePro W7000 4304
+55.2%
Campioni: 279
K4100M 2773
Campioni: 308

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

FirePro W7000 17799
+97.7%
K4100M 9002

Prestazioni di gioco

I risultati di FirePro W7000 e Quadro K4100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD70−75
+45.8%
48
−45.8%
4K18−21
+38.5%
13
−38.5%

Costo per fotogramma, $

1080p12.84
+143%
31.23
−143%
4K49.94
+131%
115.31
−131%
  • Il costo per fotogramma di FirePro W7000 è inferiore del 143% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di FirePro W7000 è inferiore del 131% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Escape from Tarkov 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Escape from Tarkov 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Escape from Tarkov 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Escape from Tarkov 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Escape from Tarkov 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+0%
7−8
+0%

È così che FirePro W7000 e K4100M competono nei giochi popolari:

  • FirePro W7000 è 46% più veloce in 1080p
  • FirePro W7000 è 38% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 62 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.16 6.55
Novità 13 giugno 2012 23 luglio 2013
Consumo energetico (TDP) 350 watt 100 watt

FirePro W7000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.1%.

K4100M, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 250%.

Il modello FirePro W7000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che FirePro W7000 è mirata per le stazioni di lavoro e Quadro K4100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD FirePro W7000
FirePro W7000
NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 62 voti

Valuti FirePro W7000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 98 voti

Valuti Quadro K4100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su FirePro W7000 o Quadro K4100M, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.