ATI FireGL V3300 vs GeForce 6600
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FireGL V3300 e di GeForce 6600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | R500 (2005−2007) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | RV515 | NV43 A2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2005 (19 anni fa) | 12 agosto 2004 (20 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FireGL V3300 e GeForce 6600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FireGL V3300 e GeForce 6600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | 600 MHz | 300 MHz |
Numero di transistori | 107 million | 146 million |
Processo tecnologico | 90 nm | 110 nm |
Velocità di testurizzazione | 2.400 | 2.400 |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 4 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FireGL V3300 e GeForce 6600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FireGL V3300 e GeForce 6600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR2 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 128 MB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 400 MHz | 250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 6.4 GB/s | 8 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FireGL V3300 e GeForce 6600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da FireGL V3300 e GeForce 6600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 2.0 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 1 ottobre 2005 | 12 agosto 2004 |
Spazio massimo di memoria | 128 MB | 256 MB |
Processo tecnologico | 90 nm | 110 nm |
ATI FireGL V3300 ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 22.2% più avanzato.
GeForce 6600, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Non riusciamo a decidere tra FireGL V3300 e GeForce 6600. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che FireGL V3300 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce 6600 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FireGL V3300 e GeForce 6600, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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