ATI FireGL 8800 vs Radeon 660M
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FireGL 8800 e di Radeon 660M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 555 | 
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 | 
| Efficienza energetica | non disponibile | 15.28 | 
| Architettura | Rage 7 (2001−2006) | RDNA 2.0 (2020−2025) | 
| Nome in codice | R200 | Rembrandt+ | 
| Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks | 
| Data di inizio della vendita | 14 agosto 2001 (24 anni fa) | 3 gennaio 2023 (2 anni fa) | 
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di FireGL 8800 e Radeon 660M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FireGL 8800 e Radeon 660M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 384 | 
| Frequenza di nucleo | 300 MHz | 1500 MHz | 
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1900 MHz | 
| Numero di transistori | 60 million | 13,100 million | 
| Processo tecnologico | 150 nm | 6 nm | 
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 40 Watt | 
| Velocità di testurizzazione | 2.400 | 45.60 | 
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.459 TFLOPS | 
| ROPs | 4 | 16 | 
| TMUs | 8 | 24 | 
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 6 | 
| L0 Cache | non disponibile | 96 KB | 
| L1 Cache | non disponibile | 128 KB | 
| L2 Cache | non disponibile | 2 MB | 
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB | 
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di FireGL 8800 e Radeon 660M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | AGP 4x | PCIe 4.0 x8 | 
| Grossezza | 1-slot | non disponibile | 
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no | 
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su FireGL 8800 e Radeon 660M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | DDR | viene usata sistematica | 
| Spazio massimo di memoria | 128 MB | viene usata sistematica | 
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica | 
| Frequenza di memoria | 290 MHz | viene usata sistematica | 
| Larghezza di banda di memoria | 9.28 GB/s | non disponibile | 
| Memoria condivisa | non disponibile | + | 
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che FireGL 8800 e Radeon 660M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x DVI, 1x VGA | Portable Device Dependent | 
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da FireGL 8800 e Radeon 660M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 8.1 | 12 Ultimate (12_2) | 
| Modello di shader | non disponibile | 6.7 | 
| OpenGL | 1.4 | 4.6 | 
| OpenCL | N/A | 2.0 | 
| Vulkan | N/A | 1.3 | 
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 14 agosto 2001 | 3 gennaio 2023 | 
| Processo tecnologico | 150 nm | 6 nm | 
Radeon 660M ha un vantaggio di età pari a 21 anni, e un processo litografico 2400% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra FireGL 8800 e Radeon 660M. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che FireGL 8800 è mirata per le stazioni di lavoro e Radeon 660M è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.



