ATI FireGL T2-128 vs GeForce RTX 3050 Mobile

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di FireGL T2-128 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato234
Posto per popolaritànon nella top-10044
Efficienza energeticanon disponibile21.79
ArchitetturaRage 8 (2002−2007)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceRV350GA107
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2003 (21 anni fa)11 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di FireGL T2-128 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di FireGL T2-128 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile2048
Frequenza di nucleo398 MHz712 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1057 MHz
Numero di transistori60 millionnon disponibile
Processo tecnologico130 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile75 Watt
Velocità di testurizzazione1.59267.65
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4.329 TFLOPS
ROPs440
TMUs464
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di FireGL T2-128 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaAGP 8xPCIe 4.0 x16
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su FireGL T2-128 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR6
Spazio massimo di memoria128 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria297 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria9.504 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che FireGL T2-128 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da FireGL T2-128 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0 (9_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 ottobre 2003 11 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 128 MB 4 GB
Processo tecnologico 130 nm 8 nm

RTX 3050 Mobile ha un vantaggio di età di 17 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, e un processo litografico 1525% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra FireGL T2-128 e GeForce RTX 3050 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che FireGL T2-128 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra FireGL T2-128 e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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1.6 14 voti

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4447 voti

Valuti GeForce RTX 3050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
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Domande e commenti

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