Data Center GPU Max Subsystem vs Playstation 5 Pro GPU
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Data Center GPU Max Subsystem e di Playstation 5 Pro GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Generation 12.5 (2021−2023) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Nome in codice | Ponte Vecchio | Viola |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 gennaio 2023 (1 anno fa) | 7 novembre 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $699 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Data Center GPU Max Subsystem e Playstation 5 Pro GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Data Center GPU Max Subsystem e Playstation 5 Pro GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 16384 | 3840 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 2180 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1600 MHz | 2350 MHz |
Numero di transistori | 100,000 million | 10,600 million |
Processo tecnologico | 10 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 2400 Watt | 232 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1,638 | 564.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 52.43 TFLOPS | 36.1 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 64 |
TMUs | 1024 | 240 |
Tensor Cores | 1024 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 128 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Data Center GPU Max Subsystem e Playstation 5 Pro GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 5.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 267 mm | 386 mm |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 16-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Data Center GPU Max Subsystem e Playstation 5 Pro GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2e | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 128 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 8192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1565 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 3,205 GB/s | 448.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Data Center GPU Max Subsystem e Playstation 5 Pro GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Data Center GPU Max Subsystem e Playstation 5 Pro GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modello di shader | 6.6 | N/A |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 10 gennaio 2023 | 7 novembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 128 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 10 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 2400 watt | 232 watt |
Data Center GPU Max Subsystem ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%.
Playstation 5 Pro GPU, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 150% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 934.5%.
Non riusciamo a decidere tra Data Center GPU Max Subsystem e Playstation 5 Pro GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Data Center GPU Max Subsystem è mirata per le stazioni di lavoro e Playstation 5 Pro GPU è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Data Center GPU Max Subsystem e Playstation 5 Pro GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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