Apple M5 Max 40-Core GPU vs HD Graphics 400 (Braswell)
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di M5 Max 40-Core GPU e di HD Graphics 400 (Braswell) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 52 | 1322 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | non disponibile | Gen. 8 (2015−2016) |
| Nome in codice | non disponibile | Braswell |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 3 marzo 2026 (recentemente) | 1 aprile 2016 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di M5 Max 40-Core GPU e HD Graphics 400 (Braswell): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di M5 Max 40-Core GPU e HD Graphics 400 (Braswell), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 40 | 12 |
| Frequenza di nucleo | non disponibile | 320 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 640 MHz |
| Processo tecnologico | non disponibile | 14 nm |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su M5 Max 40-Core GPU e HD Graphics 400 (Braswell): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | LPDDR5x-8533 | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64/128 Bit |
| Memoria condivisa | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da M5 Max 40-Core GPU e HD Graphics 400 (Braswell), incluso le versioni di loro.
| DirectX | non disponibile | 11.2 |
Prestazioni di gioco
I risultati di M5 Max 40-Core GPU e HD Graphics 400 (Braswell) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 101
+1163%
| 8
−1163%
|
| 1440p | 57 | non disponibile |
| 4K | 36 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
È così che Apple M5 Max 40-Core GPU e HD Graphics 400 (Braswell) competono nei giochi popolari:
- Apple M5 Max 40-Core GPU è 1163% più veloce in 1080p
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 27 test (100%)
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
