Apple M5 Max 40-Core GPU vs HD Graphics 400 (Braswell)
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de M5 Max 40-Core GPU y HD Graphics 400 (Braswell), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 52 | 1322 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Arquitectura | sin datos | Gen. 8 (2015−2016) |
| Nombre de código | sin datos | Braswell |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 3 de Marzo 2026 (recientemente) | 1 de Abril 2016 (9 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del M5 Max 40-Core GPU y HD Graphics 400 (Braswell): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del M5 Max 40-Core GPU y HD Graphics 400 (Braswell), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 40 | 12 |
| La frecuencia del núcleo | sin datos | 320 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 640 MHz |
| El proceso tecnológico de fabricación | sin datos | 14 nm |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en M5 Max 40-Core GPU y HD Graphics 400 (Braswell) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | LPDDR5x-8533 | sin datos |
| El ancho del bus de memoria | sin datos | 64/128 Bit |
| La memoria compartida | sin datos | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran M5 Max 40-Core GPU y HD Graphics 400 (Braswell) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | sin datos | 11.2 |
Rendimiento de juego
Los resultados de M5 Max 40-Core GPU y HD Graphics 400 (Braswell) en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 101
+1163%
| 8
−1163%
|
| 1440p | 57 | sin datos |
| 4K | 36 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten Apple M5 Max 40-Core GPU y HD Graphics 400 (Braswell) en los juegos populares:
- Apple M5 Max 40-Core GPU es 1163% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 27 pruebas (100%)
Otras comparaciones
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