Radeon RX 6400 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6400 con GeForce RTX 2050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6400 supera RTX 2050 Mobile di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6400 e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 342 | 365 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 57 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 38.26 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 27.23 | 44.62 |
| Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | Navi 24 | GA107 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 19 gennaio 2022 (4 anni fa) | 17 dicembre 2021 (4 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $159 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6400 e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6400 e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 768 | 2048 |
| Frequenza di nucleo | 1923 MHz | 735 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 2321 MHz | 1245 MHz |
| Numero di transistori | 5,400 million | 8.7 billion |
| Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 53 Watt | 30 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 111.4 | 79.68 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 3.565 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 64 |
| Tensor Cores | non disponibile | 64 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 16 |
| L0 Cache | 192 KB | non disponibile |
| L1 Cache | 256 KB | 1 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | 16 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6400 e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x8 |
| Grossezza | 1-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6400 e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 112.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6400 e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
| Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 6400 e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6400 e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.7 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6400 e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 45−50
+7.1%
| 42 |
| 1440p | 30−35 | 32
+6.7%
|
| 4K | 30−35
+7.1%
| 28 |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 3.53 | non disponibile |
| 1440p | 5.30 | non disponibile |
| 4K | 5.30 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74 | 74 |
| Cyberpunk 2077 | 47 | 47 |
| Hogwarts Legacy | 30−35 | 30−35 |
| Resident Evil 4 Remake | 25 | 25 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75 | 70−75 |
| Counter-Strike 2 | 67 | 67 |
| Cyberpunk 2077 | 42 | 42 |
| Far Cry 5 | 59 | 59 |
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 70−75 |
| Hogwarts Legacy | 35 | 35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75 | 70−75 |
| Counter-Strike 2 | 40 | 40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 210−220 |
| Cyberpunk 2077 | 29 | 29 |
| Dota 2 | 118 | 118 |
| Far Cry 5 | 53 | 53 |
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 70−75 |
| Grand Theft Auto V | 68 | 68 |
| Hogwarts Legacy | 26 | 26 |
| Metro Exodus | 35−40 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58 | 58 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 | 70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 25 | 25 |
| Dota 2 | 110 | 110 |
| Far Cry 5 | 49 | 49 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 70−75 |
| Hogwarts Legacy | 19 | 19 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | 33 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 120−130 |
| Grand Theft Auto V | 37 | 37 |
| Metro Exodus | 21−24 | 21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Far Cry 5 | 37 | 37 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 40−45 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 30−35 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 10−12 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 24−27 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 7−8 |
| Dota 2 | 34 | 34 |
| Far Cry 5 | 18 | 18 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 30−35 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 16−18 |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 18−20 |
È così che RX 6400 e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 6400 è 7% più veloce in 1080p
- RTX 2050 Mobile è 7% più veloce in 1440p
- RX 6400 è 7% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 65 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 18.50 | 17.16 |
| Novità | 19 gennaio 2022 | 17 dicembre 2021 |
| Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 53 watt | 30 watt |
RX 6400 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8%, un vantaggio di età pari a 1 mese, e un processo litografico 25% più avanzato.
RTX 2050 Mobile, invece, ha un consumo energetico inferiore del 43%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 6400 e GeForce RTX 2050 Mobile.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6400 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 2050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
