RTX A2000 Mobile vs Arc B370
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A2000 Mobile con Arc B370, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 Mobile supera B370 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A2000 Mobile e di Arc B370 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 282 | 311 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 18.43 | 63.25 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | Xe3-LPG (2026) |
| Nome in codice | GA107 | Panther Lake |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (5 anni fa) | 27 gennaio 2026 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A2000 Mobile e Arc B370: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A2000 Mobile e Arc B370, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2560 | 1280 |
| Frequenza di nucleo | 1215 MHz | 300 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1687 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | 8,700 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 8 nm | 3 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 95 Watt | 25 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 135.0 | 96.00 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 8.637 TFLOPS | 6.144 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 20 |
| TMUs | 80 | 40 |
| Tensor Cores | 80 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 20 | 10 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 640 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 16 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A2000 Mobile e Arc B370 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A2000 Mobile e Arc B370: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 1500 MHz | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A2000 Mobile e Arc B370 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A2000 Mobile e Arc B370, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A2000 Mobile e Arc B370 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A2000 Mobile e Arc B370 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 79
+12.9%
| 70−75
−12.9%
|
| 1440p | 42
+20%
| 35−40
−20%
|
| 4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
| Palworld | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
| Far Cry 5 | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
| Fortnite | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Palworld | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
| Valorant | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+14.5%
|
220−230
−14.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Dota 2 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
| Far Cry 5 | 88
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
| Fortnite | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Grand Theft Auto V | 106
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
| Metro Exodus | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Palworld | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
| Valorant | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
| Dota 2 | 129
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
| Far Cry 5 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Valorant | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
| Palworld | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
| Grand Theft Auto V | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Metro Exodus | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
| Valorant | 180−190
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
| Far Cry 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
| Palworld | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Metro Exodus | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Palworld | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Valorant | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Dota 2 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
| Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
| Palworld | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
È così che RTX A2000 Mobile e Arc B370 competono nei giochi popolari:
- RTX A2000 Mobile è 13% più veloce in 1080p
- RTX A2000 Mobile è 20% più veloce in 1440p
- RTX A2000 Mobile è 27% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 22.63 | 20.44 |
| Novità | 12 aprile 2021 | 27 gennaio 2026 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 3 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 95 watt | 25 watt |
RTX A2000 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11%.
Arc B370, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 167% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 280%.
Il modello RTX A2000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Arc B370 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A2000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B370 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
