Quadro P4000 Max-Q vs Radeon Pro 5600M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Pro 5600M supera P4000 Max-Q di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 Max-Q e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 312 | 291 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 16.41 | 34.55 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1 (2019−2020) |
| Nome in codice | GP104 | Navi 12 |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
| Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (9 anni fa) | 15 giugno 2020 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1792 | 2560 |
| Frequenza di nucleo | 1114 MHz | 822 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1144 MHz |
| Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 137.5 | 183.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.401 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 112 | 160 |
| L1 Cache | 672 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
| Frequenza di memoria | 1502 MHz | 770 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 394.2 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 95
−5%
| 100−110 |
| 4K | 33
+10%
| 30−35 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 55−60 | 60−65
+6.9%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130
+5.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50
+6.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 55−60 | 60−65
+6.9%
|
| Battlefield 5 | 85−90 | 90−95
+3.4%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130
+5.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50
+6.5%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 70−75
+4.2%
|
| Fortnite | 110−120 | 110−120
+3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 90−95
+4.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 85−90
+6%
|
| Valorant | 150−160 | 150−160
+3.9%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 55−60 | 60−65
+6.9%
|
| Battlefield 5 | 85−90 | 90−95
+3.4%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130
+5.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250 | 250−260
+2%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50
+6.5%
|
| Dota 2 | 110−120 | 110−120
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 70−75
+4.2%
|
| Far Cry 6 | 60−65 | 60−65
+6.7%
|
| Fortnite | 110−120 | 110−120
+3.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 90−95
+4.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80 | 80−85
+5.1%
|
| Metro Exodus | 45−50 | 50−55
+6.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 85−90
+6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+19.7%
|
65−70 |
| Valorant | 150−160 | 150−160
+3.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90 | 90−95
+3.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 45−50
+6.5%
|
| Dota 2 | 110−120 | 110−120
+2.6%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 70−75
+4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 90−95
+4.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85 | 85−90
+6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42 | 65−70
+57.1%
|
| Valorant | 150−160 | 150−160
+3.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 110−120
+3.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50
+6.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 160−170
+5.2%
|
| Far Cry 6 | 35−40 | 35−40
+5.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 40−45
+7.9%
|
| Metro Exodus | 27−30 | 30−33
+7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 170−180 | 180−190
+3.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 60−65
+4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 21−24
+4.8%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 50−55
+6.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 55−60
+5.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 35−40
+9.1%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 50−55
+5.9%
|
4K
High
| Atomic Heart | 16−18 | 18−20
+5.9%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 21−24
+10%
|
| Far Cry 6 | 10−12 | 12−14
+9.1%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 40−45
+7.7%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 18−20
+5.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 30−35
+13.8%
|
| Valorant | 110−120 | 120−130
+6.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 35−40
+6.1%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22 | 21−24
+10%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 9−10 |
| Dota 2 | 70−75 | 75−80
+4.1%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 24−27
+4%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 40−45
+5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 24−27
+9.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
È così che P4000 Max-Q e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- Pro 5600M è 5% più veloce in 1080p
- P4000 Max-Q è 10% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'P4000 Max-Q è 20% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 57% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- P4000 Max-Q è in vantaggio in 1 test (2%)
- Pro 5600M è in vantaggio in 61 test (95%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 21.07 | 22.18 |
| Novità | 11 gennaio 2017 | 15 giugno 2020 |
| Processo tecnologico | 16 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
Pro 5600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 56% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 50%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P4000 Max-Q e Radeon Pro 5600M.
Altri confronti
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