GeForce4 Ti 4800 vs Xbox Series X GPU

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce4 Ti 4800 e di Xbox Series X GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1589non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaKelvin (2001−2003)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome in codiceNV28 A1Scarlett
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita15 marzo 2003 (23 anni fa)10 novembre 2020 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce4 Ti 4800 e Xbox Series X GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce4 Ti 4800 e Xbox Series X GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile3328
Frequenza di nucleo300 MHz1825 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1725 MHz
Numero di transistori36 million15,300 million
Processo tecnologico150 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile200 Watt
Velocità di testurizzazione2.400379.6
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile12.15 TFLOPS
ROPs464
TMUs8208
L2 Cachenon disponibile5 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce4 Ti 4800 e Xbox Series X GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 8xIGP
Lunghezza216 mm301 mm
Grossezza1-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce4 Ti 4800 e Xbox Series X GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRGDDR6
Spazio massimo di memoria128 MB10 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria325 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria10.4 GB/s560.0 GB/s
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce4 Ti 4800 e Xbox Series X GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce4 Ti 4800 e Xbox Series X GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 15 marzo 2003 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 128 MB 10 GB
Processo tecnologico 150 nm 7 nm

Xbox Series X GPU ha un vantaggio di età di 17 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 7900%, e un processo litografico 2043% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra GeForce4 Ti 4800 e Xbox Series X GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 28 voti

Valuti GeForce4 Ti 4800 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1405 voti

Valuti Xbox Series X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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