GeForce RTX 2080 Super Max-Q vs Radeon RX 6600S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
6600S supera RTX 2080 Super Max-Q di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e di Radeon RX 6600S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 193 | 189 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 31.30 | 31.56 |
| Architettura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | TU104 | Navi 23 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 2 aprile 2020 (6 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 3072 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 735 MHz | 1700 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1080 MHz | 2000 MHz |
| Numero di transistori | 13,600 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 207.4 | 224.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 6.636 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 192 | 112 |
| Tensor Cores | 384 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 48 | 28 |
| L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
| L1 Cache | 3 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1375 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 352.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 110 | 110−120
+0%
|
| 1440p | 75 | 75−80
+0%
|
| 4K | 47
+4.4%
| 45−50 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 95−100 | 95−100 |
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 180−190
+0.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 75−80
+1.4%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85 | 85−90
+1.2%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 95−100 | 95−100 |
| Battlefield 5 | 139
+15.8%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 180−190
+0.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 75−80
+1.4%
|
| Far Cry 5 | 115
+7.5%
|
100−110 |
| Fortnite | 121 | 140−150
+22.3%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130 | 120−130
+0.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 130−140
+0.8%
|
| Valorant | 200−210 | 200−210
+0.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 95−100 | 95−100 |
| Battlefield 5 | 127
+5.8%
|
120−130 |
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 180−190
+0.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 75−80
+1.4%
|
| Dota 2 | 124 | 130−140
+11.3%
|
| Far Cry 5 | 108
+0.9%
|
100−110 |
| Fortnite | 114 | 140−150
+29.8%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130 | 120−130
+0.8%
|
| Grand Theft Auto V | 120
+5.3%
|
110−120 |
| Metro Exodus | 77 | 75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 130−140
+0.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
+30%
|
110−120 |
| Valorant | 200−210 | 200−210
+0.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 119 | 120−130
+0.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75 | 75−80
+1.4%
|
| Dota 2 | 118 | 130−140
+16.9%
|
| Far Cry 5 | 102 | 100−110
+4.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130 | 120−130
+0.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140 | 130−140
+0.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 88 | 110−120
+25%
|
| Valorant | 154 | 200−210
+33.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100 | 140−150
+48%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 75−80
+1.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | 230−240
+0.9%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70 | 65−70
+1.5%
|
| Metro Exodus | 51
+8.5%
|
45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 230−240 | 230−240
+0.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 96
+10.3%
|
85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 35−40 |
| Far Cry 5 | 77 | 75−80
+2.6%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 90−95
+1.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 55−60
+1.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80 | 85−90
+6.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27 | 24−27 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40
+2.8%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+5.9%
|
65−70 |
| Metro Exodus | 32
+10.3%
|
27−30 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+5.9%
|
50−55 |
| Valorant | 190−200 | 190−200
+1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 56
+7.7%
|
50−55 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40
+2.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Dota 2 | 102
+3%
|
95−100 |
| Far Cry 5 | 42 | 40−45 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 60−65
+1.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 40−45 |
4K
Epic
| Fortnite | 45
+12.5%
|
40−45 |
È così che RTX 2080 Super Max-Q e RX 6600S competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
- Legato a 1440p
- RTX 2080 Super Max-Q è 4% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 2080 Super Max-Q è 30% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Epic Preset, l'RX 6600S è 48% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 2080 Super Max-Q è in vantaggio in 14 test (23%)
- RX 6600S è in vantaggio in 37 test (60%)
- c'è un pareggio in 11 test (18%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 32.16 | 32.43 |
| Novità | 2 aprile 2020 | 4 gennaio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
RTX 2080 Super Max-Q ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6600S, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 42% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 2080 Super Max-Q e Radeon RX 6600S.
Altri confronti
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