GeForce GTX 980 vs Radeon RX 7400
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 7400 supera GTX 980 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon RX 7400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 247 | 231 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.66 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.48 | 51.47 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Nome in codice | GM204 | Navi 33 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (12 anni fa) | 8 agosto 2025 (1 anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1452 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 2300 MHz |
| Numero di transistori | 5,200 million | 13,300 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 43 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 155.6 | 257.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 16.49 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 128 | 112 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
| L0 Cache | non disponibile | 448 KB |
| L1 Cache | 768 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | 2-slot |
| Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 288.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
| Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
| Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
| GameWorks | + | - |
| Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 93 | 95−100
+2.2%
|
| 1440p | 51
+2%
| 50−55 |
| 4K | 39 | 40−45
+2.6%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 5.90 | non disponibile |
| 1440p | 10.76 | non disponibile |
| 4K | 14.08 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 75−80 | 80−85
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160 | 160−170
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65 | 60−65 |
| Resident Evil 4 Remake | 65−70 | 70−75
+6.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 75−80 | 80−85
+5.3%
|
| Battlefield 5 | 109 | 110−120
+0.9%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160 | 160−170
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65 | 60−65 |
| Far Cry 5 | 80 | 85−90
+6.3%
|
| Fortnite | 242 | 260−270
+7.4%
|
| Forza Horizon 4 | 90 | 95−100
+5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93 | 95−100
+2.2%
|
| Valorant | 170−180 | 190−200
+6.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 75−80 | 80−85
+5.3%
|
| Battlefield 5 | 90 | 95−100
+5.6%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160 | 160−170
+5.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270 | 280−290
+4.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65 | 60−65 |
| Dota 2 | 120−130 | 130−140
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 73 | 75−80
+2.7%
|
| Fortnite | 116 | 120−130
+3.4%
|
| Forza Horizon 4 | 83 | 85−90
+2.4%
|
| Grand Theft Auto V | 72 | 75−80
+4.2%
|
| Metro Exodus | 60−65 | 65−70
+6.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79 | 80−85
+1.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85 | 90−95
+5.9%
|
| Valorant | 170−180 | 190−200
+6.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82 | 85−90
+3.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65 | 60−65 |
| Dota 2 | 120−130 | 130−140
+0.8%
|
| Far Cry 5 | 69 | 70−75
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 59 | 60−65
+1.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56 | 60−65
+7.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45−50 |
| Valorant | 170−180 | 190−200
+6.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91 | 95−100
+4.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65 | 60−65 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200 | 200−210
+5.3%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+2%
|
50−55 |
| Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 180−190
+2.9%
|
| Valorant | 200−210 | 220−230
+5.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62 | 65−70
+4.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 30−33
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 48 | 50−55
+4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 48 | 50−55
+4.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 45−50 |
1440p
Epic
| Fortnite | 53 | 55−60
+3.8%
|
4K
High
| Atomic Heart | 21−24 | 21−24 |
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 30−33
+7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 59 | 60−65
+1.7%
|
| Metro Exodus | 21−24 | 24−27
+4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 30−33
+3.4%
|
| Valorant | 150−160 | 160−170
+3.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
+6.7%
|
30−33 |
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 30−33
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 12−14 |
| Dota 2 | 85−90 | 90−95
+4.7%
|
| Far Cry 5 | 24 | 24−27 |
| Forza Horizon 4 | 34 | 35−40
+2.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20 | 21−24
+5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+4.2%
|
24−27 |
È così che GTX 980 e RX 7400 competono nei giochi popolari:
- RX 7400 è 2% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 2% più veloce in 1440p
- RX 7400 è 3% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 26.45 | 28.43 |
| Novità | 19 settembre 2014 | 8 agosto 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 43 watt |
RX 7400 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7%, un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 79% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 74%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980 e Radeon RX 7400.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
