GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs Radeon RX 6300M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
6300M supera 1050 Ti Max-Q di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e di Radeon RX 6300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 443 | 437 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 13.15 | 28.45 |
| Architettura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GP107 | Navi 24 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 3 gennaio 2018 (8 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 768 | 768 |
| Frequenza di nucleo | 1152 MHz | 2000 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1417 MHz | 2400 MHz |
| Numero di transistori | 3,300 million | 5,400 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 68.02 | 115.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.177 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 48 | 48 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 12 |
| L0 Cache | non disponibile | 192 KB |
| L1 Cache | 288 KB | 256 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1024 KB |
| L3 Cache | non disponibile | 8 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 32 Bit |
| Frequenza di memoria | 1752 MHz | 2250 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 112.1 GB/s | 72 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 57
+3.6%
| 55−60
−3.6%
|
| 1440p | 29
+7.4%
| 27−30
−7.4%
|
| 4K | 19
+5.6%
| 18−20
−5.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Battlefield 5 | 57
+0%
|
55−60
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
| Fortnite | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Battlefield 5 | 48
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Dota 2 | 98
+14%
|
85−90
−14%
|
| Far Cry 5 | 44
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
| Fortnite | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
| Metro Exodus | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Dota 2 | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
| Far Cry 5 | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
| Valorant | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−1%
|
95−100
+1%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
| Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
| Valorant | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
| Valorant | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Dota 2 | 46
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
| Far Cry 5 | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
È così che GTX 1050 Ti Max-Q e RX 6300M competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti Max-Q è 4% più veloce in 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q è 7% più veloce in 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q è 6% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 Ti Max-Q è 35% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6300M è 80% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 Ti Max-Q è in vantaggio in 9 test (14%)
- RX 6300M è in vantaggio in 27 test (43%)
- c'è un pareggio in 27 test (43%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 12.75 | 12.87 |
| Novità | 3 gennaio 2018 | 4 gennaio 2022 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 6 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 35 watt |
GTX 1050 Ti Max-Q ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 6300M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 133% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 114%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1050 Ti Max-Q e Radeon RX 6300M.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
