Arc Pro A30M vs Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Arc Pro A30M con Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro A30M supera Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU di un enorme 139% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Arc Pro A30M e di Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 404 | 643 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 22.74 | non disponibile |
| Architettura | Xe-HPG (2022−2024) | Xe3 (2026) |
| Nome in codice | DG2-128 | Wildcat Lake |
| Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 8 agosto 2022 (4 anni fa) | 1 maggio 2026 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Arc Pro A30M e Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Arc Pro A30M e Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1024 | 16 |
| Frequenza di nucleo | 1500 MHz | non disponibile |
| Frequenza in modalità Boost | 2000 MHz | 2600 MHz |
| Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 6 nm | non disponibile |
| Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | non disponibile |
| Velocità di testurizzazione | 128.0 | non disponibile |
| ROPs | 32 | non disponibile |
| TMUs | 64 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 8 | non disponibile |
| L1 Cache | 1.5 MB | non disponibile |
| L2 Cache | 4 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Arc Pro A30M e Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Arc Pro A30M e Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | non disponibile |
| Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Arc Pro A30M e Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Portable Device Dependent | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Arc Pro A30M e Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
| Modello di shader | 6.6 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | non disponibile |
| OpenCL | 3.0 | non disponibile |
| Vulkan | 1.4 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Arc Pro A30M e Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 50−55
+127%
| 22
−127%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Atomic Heart | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
| Battlefield 5 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
| Fortnite | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
| Valorant | 120−130
+73.9%
|
65−70
−73.9%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
| Battlefield 5 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+177%
|
30−33
−177%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+94.1%
|
100−110
−94.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
| Fortnite | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+229%
|
17
−229%
|
| Metro Exodus | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
| Valorant | 120−130
+73.9%
|
65−70
−73.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+121%
|
35−40
−121%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| Metro Exodus | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
| Valorant | 130−140
+117%
|
60−65
−117%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
| Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| Valorant | 70−75
+181%
|
24−27
−181%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
È così che Arc Pro A30M e Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU competono nei giochi popolari:
- Arc Pro A30M è 127% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Arc Pro A30M è 1000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Arc Pro A30M ha superato Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU in tutti gli 55 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 14.69 | 6.15 |
| Novità | 8 agosto 2022 | 1 maggio 2026 |
Arc Pro A30M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 139%.
Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni.
Il modello Arc Pro A30M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Arc Pro A30M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Graphics 2 Xe3 Wildcat Lake iGPU è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
