Quadro RTX A6000 vs GeForce GTX 560 Ti 448
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan Quadro RTX A6000 dengan GeForce GTX 560 Ti 448, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX A6000 mengungguli 560 Ti 448 dengan selisih 619% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro RTX A6000 dan GeForce GTX 560 Ti 448, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | 54 | 570 |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
| Evaluasi efektivitas biaya | 4.89 | 1.49 |
| Efisiensi daya | 13.97 | 2.78 |
| Arsitektur | Ampere (2020−2025) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nama kode kartu grafis | GA102 | GF110 |
| Tipe | Untuk lingkungan kerja | PC |
| Tanggal rilis | 5 Oktober 2020 (5 tahun lalu) | 29 November 2011 (14 tahun lalu) |
| Harga saat rilis (MSRP) | $4,649 | $289 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
RTX A6000 memiliki 228% nilai uang yang lebih baik daripada GTX 560 Ti 448.
Grafik sebaran kinerja terhadap harga
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro RTX A6000 dan GeForce GTX 560 Ti 448: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro RTX A6000 dan GeForce GTX 560 Ti 448, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 10752 | 448 |
| Clockspeed core | 1410 MHz | 732 MHz |
| Frekuensi dalam mode Boost | 1800 MHz | tidak ada data |
| Jumlah transistor | 28,300 million | 3,000 million |
| Proses teknologi | 8 nm | 40 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 300 Watt | 210 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 604.8 | 40.99 |
| Performa floating-point | 38.71 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 40 |
| TMUs | 336 | 56 |
| Tensor Cores | 336 | tidak ada data |
| Ray Tracing Cores | 84 | tidak ada data |
| L1 Cache | 10.5 MB | 896 KB |
| L2 Cache | 6 MB | 640 KB |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro RTX A6000 dan GeForce GTX 560 Ti 448 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Antarmuka | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Panjang | 267 mm | 267 mm |
| Lebar | 2-slot | 2-slot |
| Konektor daya tambahan | 8-pin EPS | 2x 6-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro RTX A6000 dan GeForce GTX 560 Ti 448 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | GDDR6 | GDDR5 |
| Jumlah maksimum memori | 48 GB | 1280 MB |
| Lebar memori bus | 384 Bit | 320 Bit |
| Clockspeed memori | 2000 MHz | 950 MHz |
| Bandwidth memori | 768.0 GB/s | 152.0 GB/s |
| Memori yang dibagikan | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro RTX A6000 dan GeForce GTX 560 Ti 448. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | 4x DisplayPort 1.4a | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Quadro RTX A6000 dan GeForce GTX 560 Ti 448, termasuk versinya.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
| Model shader | 6.7 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 8.6 | 2.0 |
| DLSS | + | - |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro RTX A6000 dan GeForce GTX 560 Ti 448 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Performa game
Hasil Quadro RTX A6000 dan GeForce GTX 560 Ti 448 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
| Full HD | 158
+652%
| 21−24
−652%
|
| 1440p | 123
+669%
| 16−18
−669%
|
| 4K | 106
+657%
| 14−16
−657%
|
Biaya per bingkai, $
| 1080p | 29.42
−114%
| 13.76
+114%
|
| 1440p | 37.80
−109%
| 18.06
+109%
|
| 4K | 43.86
−112%
| 20.64
+112%
|
- Biaya per frame pada GTX 560 Ti 448 adalah 114% lebih rendah di 1080p
- Biaya per frame pada GTX 560 Ti 448 adalah 109% lebih rendah di 1440p
- Biaya per frame pada GTX 560 Ti 448 adalah 112% lebih rendah di 4K
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 280−290
+700%
|
35−40
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
| Counter-Strike 2 | 280−290
+700%
|
35−40
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
| Far Cry 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
| Fortnite | 240−250
+720%
|
30−33
−720%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+689%
|
27−30
−689%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+705%
|
21−24
−705%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
| Valorant | 300−350
+655%
|
40−45
−655%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
| Counter-Strike 2 | 280−290
+700%
|
35−40
−700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+694%
|
35−40
−694%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
| Dota 2 | 139
+672%
|
18−20
−672%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
| Far Cry 5 | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
| Fortnite | 240−250
+720%
|
30−33
−720%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+689%
|
27−30
−689%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+705%
|
21−24
−705%
|
| Grand Theft Auto V | 128
+700%
|
16−18
−700%
|
| Metro Exodus | 98
+717%
|
12−14
−717%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+668%
|
40−45
−668%
|
| Valorant | 300−350
+655%
|
40−45
−655%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+662%
|
21−24
−662%
|
| Cyberpunk 2077 | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
| Dota 2 | 131
+628%
|
18−20
−628%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
| Far Cry 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+689%
|
27−30
−689%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+625%
|
24−27
−625%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+650%
|
24−27
−650%
|
| Valorant | 300−350
+655%
|
40−45
−655%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 240−250
+720%
|
30−33
−720%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 150−160
+652%
|
21−24
−652%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
+638%
|
55−60
−638%
|
| Grand Theft Auto V | 96
+700%
|
12−14
−700%
|
| Metro Exodus | 84
+740%
|
10−11
−740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
| Valorant | 300−350
+671%
|
45−50
−671%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+650%
|
18−20
−650%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
| Escape from Tarkov | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
| Far Cry 5 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+629%
|
24−27
−629%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+656%
|
16−18
−656%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+619%
|
21−24
−619%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
| Grand Theft Auto V | 155
+638%
|
21−24
−638%
|
| Metro Exodus | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+711%
|
18−20
−711%
|
| Valorant | 300−350
+678%
|
40−45
−678%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+683%
|
12−14
−683%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+678%
|
9−10
−678%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
| Dota 2 | 128
+700%
|
16−18
−700%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
| Far Cry 5 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+688%
|
16−18
−688%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+700%
|
12−14
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Beginilah cara RTX A6000 dan GTX 560 Ti 448 bersaing dalam permainan populer:
- RTX A6000 adalah 652% lebih cepat di 1080p
- RTX A6000 adalah 669% lebih cepat di 1440p
- RTX A6000 adalah 657% lebih cepat di 4K
Ringkasan pro & kontra
| Rating performa | 54.57 | 7.59 |
| Kebaruan | 5 Oktober 2020 | 29 November 2011 |
| Jumlah maksimum memori | 48 GB | 1280 MB |
| Proses teknologi | 8 nm | 40 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 300 Watt | 210 Watt |
RTX A6000 memiliki skor performa agregat 619% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 8 tahun, memiliki 3740% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 400% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, GTX 560 Ti 448 memiliki konsumsi daya 42.9% lebih rendah.
Quadro RTX A6000 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 560 Ti 448 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro RTX A6000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce GTX 560 Ti 448 untuk PC.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
