Quadro 2000 vs GeForce RTX 3080
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan Quadro 2000 dengan GeForce RTX 3080, termasuk spesifikasi dan data performa.
RTX 3080 mengungguli 2000 dengan selisih 2551% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Quadro 2000 dan GeForce RTX 3080, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
| Posisi pada rating performa | 897 | 44 |
| Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 85 |
| Evaluasi efektivitas biaya | 0.06 | 40.30 |
| Efisiensi daya | 2.79 | 14.32 |
| Arsitektur | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Nama kode kartu grafis | GF106 | GA102 |
| Tipe | Untuk lingkungan kerja | PC |
| Tanggal rilis | 24 Desember 2010 (14 tahun lalu) | 1 September 2020 (5 tahun lalu) |
| Harga saat rilis (MSRP) | $599 | $699 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
RTX 3080 memiliki 67067% nilai uang yang lebih baik daripada Quadro 2000.
Grafik sebaran kinerja terhadap harga
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Quadro 2000 dan GeForce RTX 3080: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Quadro 2000 dan GeForce RTX 3080, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
| Jumlah pipeline / CUDA Core | 192 | 8704 |
| Clockspeed core | 625 MHz | 1440 MHz |
| Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1710 MHz |
| Jumlah transistor | 1,170 million | 28,300 million |
| Proses teknologi | 40 nm | 8 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 62 Watt | 320 Watt |
| Tingkat pengisian tekstur | 20.00 | 465.1 |
| Performa floating-point | 0.48 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 272 |
| Tensor Cores | tidak ada data | 272 |
| Ray Tracing Cores | tidak ada data | 68 |
| L1 Cache | 256 KB | 8.5 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 5 MB |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Quadro 2000 dan GeForce RTX 3080 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
| Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Panjang | 178 mm | 285 mm |
| Lebar | 1-slot | 2-slot |
| Konektor daya tambahan | tidak | 1x 12-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Quadro 2000 dan GeForce RTX 3080 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
| Tipe memori | GDDR5 | GDDR6X |
| Jumlah maksimum memori | 1 GB | 10 GB |
| Lebar memori bus | 128 Bit | 320 Bit |
| Clockspeed memori | 650 MHz | 1188 MHz |
| Bandwidth memori | 41.6 GB/s | 760.3 GB/s |
| Memori yang dibagikan | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Quadro 2000 dan GeForce RTX 3080. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
| Konektor display | 1x DVI, 2x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung Quadro 2000 dan GeForce RTX 3080, termasuk versinya.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model shader | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 2.1 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering Quadro 2000 dan GeForce RTX 3080 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Performa game
Hasil Quadro 2000 dan GeForce RTX 3080 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
| Full HD | 6−7
−2633%
| 164
+2633%
|
| 1440p | 4−5
−2950%
| 122
+2950%
|
| 4K | 3−4
−2733%
| 85
+2733%
|
Biaya per bingkai, $
| 1080p | 99.83
−2242%
| 4.26
+2242%
|
| 1440p | 149.75
−2514%
| 5.73
+2514%
|
| 4K | 199.67
−2328%
| 8.22
+2328%
|
- Biaya per frame pada RTX 3080 adalah 2242% lebih rendah di 1080p
- Biaya per frame pada RTX 3080 adalah 2514% lebih rendah di 1440p
- Biaya per frame pada RTX 3080 adalah 2328% lebih rendah di 4K
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+0%
|
172
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+0%
|
138
+0%
|
| Far Cry 5 | 157
+0%
|
157
+0%
|
| Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+0%
|
152
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 135
+0%
|
135
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+0%
|
156
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+0%
|
134
+0%
|
| Dota 2 | 147
+0%
|
147
+0%
|
| Far Cry 5 | 150
+0%
|
150
+0%
|
| Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+0%
|
147
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 123
+0%
|
123
+0%
|
| Metro Exodus | 128
+0%
|
128
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+0%
|
303
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Dota 2 | 135
+0%
|
135
+0%
|
| Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 101
+0%
|
101
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+0%
|
149
+0%
|
| Valorant | 268
+0%
|
268
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Metro Exodus | 95
+0%
|
95
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Far Cry 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 84
+0%
|
84
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+0%
|
143
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Dota 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
| Far Cry 5 | 94
+0%
|
94
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 49
+0%
|
49
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Beginilah cara Quadro 2000 dan RTX 3080 bersaing dalam permainan populer:
- RTX 3080 adalah 2633% lebih cepat di 1080p
- RTX 3080 adalah 2950% lebih cepat di 1440p
- RTX 3080 adalah 2733% lebih cepat di 4K
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- ada hasil imbang di 66 tes (100%)
Ringkasan pro & kontra
| Rating performa | 2.14 | 56.73 |
| Kebaruan | 24 Desember 2010 | 1 September 2020 |
| Jumlah maksimum memori | 1 GB | 10 GB |
| Proses teknologi | 40 nm | 8 nm |
| Daya desain termal (TDP) | 62 Watt | 320 Watt |
Quadro 2000 memiliki konsumsi daya 416.1% lebih rendah.
Di sisi lain, RTX 3080 memiliki skor performa agregat 2550.9% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 9 tahun, memiliki 900% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 400% proses litografi yang lebih canggih.
GeForce RTX 3080 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan Quadro 2000 dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa Quadro 2000 dirancang untuk lingkungan kerja serta GeForce RTX 3080 untuk PC.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.
