Playstation 3 RSX 28nm vs Apple M3 Max 40-Core GPU
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Playstation 3 RSX 28nm dan Apple M3 Max 40-Core GPU, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | Curie (2003−2013) | tidak ada data |
Nama kode kartu grafis | RSX-D5305L | tidak ada data |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 3 Juni 2013 (11 tahun lalu) | 31 Oktober 2023 (kurang dari setahun yang lalu) |
Karakteristik
Parameter umum dari Playstation 3 RSX 28nm dan Apple M3 Max 40-Core GPU: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Playstation 3 RSX 28nm dan Apple M3 Max 40-Core GPU, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 40 |
Clockspeed core | 550 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 302 million | tidak ada data |
Proses teknologi | 28 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 21 Watt | 53 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 13.20 | tidak ada data |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Playstation 3 RSX 28nm dan Apple M3 Max 40-Core GPU dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya). Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | tidak ada data | medium sized |
Antarmuka | IGP | tidak ada data |
Lebar | IGP | tidak ada data |
Memori
Parameter memori yang terpasang di Playstation 3 RSX 28nm dan Apple M3 Max 40-Core GPU di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | LPDDR5-6400 |
Jumlah maksimum memori | 256 MB | tidak ada data |
Lebar memori bus | 128 Bit | tidak ada data |
Clockspeed memori | 1400 MHz | tidak ada data |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | tidak ada data |
Memori yang dibagikan | tidak ada data | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di Playstation 3 RSX 28nm dan Apple M3 Max 40-Core GPU. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung Playstation 3 RSX 28nm dan Apple M3 Max 40-Core GPU, termasuk versinya.
DirectX | N/A | tidak ada data |
OpenGL | ES 1.1 | tidak ada data |
OpenCL | N/A | tidak ada data |
Vulkan | N/A | tidak ada data |
Kelebihan dan Kekurangan
Kebaruan | 3 Juni 2013 | 31 Oktober 2023 |
Proses teknologi | 28 nm | 5 nm |
Daya desain termal (TDP) | 21 Watt | 53 Watt |
Kami tidak dapat memutuskan antara Playstation 3 RSX 28nm dan Apple M3 Max 40-Core GPU. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Playstation 3 RSX 28nm dirancang untuk PC serta Apple M3 Max 40-Core GPU untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Playstation 3 RSX 28nm dan Apple M3 Max 40-Core GPU, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.