Playstation 3 GPU 65nm vs Arc A580
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur Playstation 3 GPU 65nm dan Arc A580, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | 182 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | 81 |
Efisiensi daya | tidak ada data | 11.98 |
Arsitektur | Curie (2003−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nama kode kartu grafis | RSX-65nm | DG2-512 |
Tipe | Untuk laptop | PC |
Tanggal rilis | Agustus 2008 (16 tahun lalu) | 10 Oktober 2023 (1 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari Playstation 3 GPU 65nm dan Arc A580: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa Playstation 3 GPU 65nm dan Arc A580, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | tidak ada data | 3072 |
Clockspeed core | 550 MHz | 1700 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 2000 MHz |
Jumlah transistor | 300 million | 21,700 million |
Proses teknologi | 65 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 58 Watt | 175 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 13.20 | 384.0 |
Performa floating-point | tidak ada data | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | tidak ada data | 384 |
Ray Tracing Cores | tidak ada data | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas Playstation 3 GPU 65nm dan Arc A580 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Lebar | tidak ada data | 2-slot |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | 2x 8-pin |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di Playstation 3 GPU 65nm dan Arc A580 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR3 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 256 MB | 8 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 256 Bit |
Clockspeed memori | 700 MHz | 2000 MHz |
Bandwidth memori | 22.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di Playstation 3 GPU 65nm dan Arc A580. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung Playstation 3 GPU 65nm dan Arc A580, termasuk versinya.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | tidak ada data | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Ringkasan pro & kontra
Jumlah maksimum memori | 256 MB | 8 GB |
Proses teknologi | 65 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 58 Watt | 175 Watt |
Playstation 3 GPU 65nm memiliki konsumsi daya 201.7% lebih rendah.
Di sisi lain, Arc A580 memiliki 3100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 983.3% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara Playstation 3 GPU 65nm dan Arc A580. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa Playstation 3 GPU 65nm dirancang untuk laptop serta Arc A580 untuk PC.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara Playstation 3 GPU 65nm dan Arc A580, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.