HD Graphics 530 vs GeForce 610M
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan HD Graphics 530 dan GeForce 610M, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
HD Graphics 530 mengungguli 610M dengan selisih 245% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur HD Graphics 530 dan GeForce 610M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 829 | 1166 |
Posisi berdasarkan popularitas | 86 | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 11.91 | 4.31 |
Arsitektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nama kode kartu grafis | Skylake GT2 | GF119 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 September 2015 (9 tahun lalu) | 1 Desember 2011 (13 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari HD Graphics 530 dan GeForce 610M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa HD Graphics 530 dan GeForce 610M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 192 | 48 |
Clockspeed core | 350 MHz | 738 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 950 MHz | 900 MHz |
Jumlah transistor | 189 million | 292 million |
Proses teknologi | 14 nm+ | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 22.80 | 5.904 |
Performa floating-point | 0.3648 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
Dekoder video | tidak ada data | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas HD Graphics 530 dan GeForce 610M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | tidak ada data | PCI Express 2.0 |
Antarmuka | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di HD Graphics 530 dan GeForce 610M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | DDR3 |
Jumlah maksimum memori | 64 GB | 1 GB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 64bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | 900 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | Up to 14.4 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di HD Graphics 530 dan GeForce 610M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Portable Device Dependent | No outputs |
HDMI | - | + |
Resolusi maksimum VGA | tidak ada data | Up to 2048x1536 |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh HD Graphics 530 dan GeForce 610M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | tidak ada data |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung HD Graphics 530 dan GeForce 610M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Model shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 3.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering HD Graphics 530 dan GeForce 610M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil HD Graphics 530 dan GeForce 610M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
Full HD | 14
+250%
| 4−5
−250%
|
4K | 7
+250%
| 2−3
−250%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Fortnite | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Valorant | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Fortnite | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Valorant | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Valorant | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Beginilah cara HD Graphics 530 dan GeForce 610M bersaing dalam permainan populer:
- HD Graphics 530 adalah 250% lebih cepat di 1080p
- HD Graphics 530 adalah 250% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Counter-Strike: Global Offensive, dengan resolusi 1440p dan High Preset, HD Graphics 530 467% lebih cepat.
- di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GeForce 610M 67% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- HD Graphics 530 berada di depan dalam 33 tes (92%)
- GeForce 610M berada di depan dalam 1 tes (3%)
- ada hasil imbang di 2 tes (6%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 2.59 | 0.75 |
Kebaruan | 1 September 2015 | 1 Desember 2011 |
Jumlah maksimum memori | 64 GB | 1 GB |
Proses teknologi | 14 nm | 40 nm |
Daya desain termal (TDP) | 15 Watt | 12 Watt |
HD Graphics 530 memiliki skor performa agregat 245.3% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 3 tahun, memiliki 6300% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 185.7% proses litografi yang lebih canggih.
Di sisi lain, GeForce 610M memiliki konsumsi daya 25% lebih rendah.
HD Graphics 530 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce 610M dalam pengujian performa.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.