HD Graphics 3000 vs GeForce GT 320M
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur HD Graphics 3000 dan GeForce GT 320M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 1183 | belum ada rating |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Arsitektur | Generation 6.0 (2011) | Tesla (2006−2010) |
Nama kode kartu grafis | Sandy Bridge GT2+ | G96C |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 1 Februari 2011 (13 tahun lalu) | 15 Juni 2009 (15 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari HD Graphics 3000 dan GeForce GT 320M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa HD Graphics 3000 dan GeForce GT 320M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 96 | 32 |
Clockspeed core | 650 MHz | 500 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1300 MHz | tidak ada data |
Jumlah transistor | 1,160 million | 314 million |
Proses teknologi | 32 nm | 55 nm |
Daya desain termal (TDP) | unknown | 14 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 15.60 | 8.000 |
Performa floating-point | 0.2496 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 12 | 16 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas HD Graphics 3000 dan GeForce GT 320M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | tidak ada data | medium sized |
Antarmuka | Ring Bus | MXM-II |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di HD Graphics 3000 dan GeForce GT 320M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | Sistem yang digunakan | GDDR3 |
Jumlah maksimum memori | Sistem yang digunakan | 512 MB |
Lebar memori bus | Sistem yang digunakan | 128 Bit |
Clockspeed memori | Sistem yang digunakan | 800 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 25.6 GB/s |
Memori yang dibagikan | + | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di HD Graphics 3000 dan GeForce GT 320M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Portable Device Dependent | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung HD Graphics 3000 dan GeForce GT 320M, termasuk versinya.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Model shader | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.1 | 3.3 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering HD Graphics 3000 dan GeForce GT 320M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 1 Februari 2011 | 15 Juni 2009 |
Proses teknologi | 32 nm | 55 nm |
HD Graphics 3000 memiliki keunggulan usia 1 tahun, dan memiliki 71.9% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara HD Graphics 3000 dan GeForce GT 320M. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara HD Graphics 3000 dan GeForce GT 320M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.