GeForce GTX 960 OEM vs MX330
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 960 OEM dan GeForce MX330, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | belum ada rating | 574 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | tidak ada data | 43.61 |
Arsitektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | GM206 | GP108 |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 26 November 2015 (8 tahun lalu) | 10 Februari 2020 (4 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 960 OEM dan GeForce MX330: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 960 OEM dan GeForce MX330, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 1024 | 384 |
Clockspeed core | 1176 MHz | 1531 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1201 MHz | 1594 MHz |
Jumlah transistor | 2,940 million | 1,800 million |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
Daya desain termal (TDP) | tidak ada data | 10 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | 76.86 | 38.26 |
Performa floating-point | 2.46 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 960 OEM dan GeForce MX330 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Antarmuka | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | tidak | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 960 OEM dan GeForce MX330 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 2 GB |
Lebar memori bus | 128 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 1753 MHz | 1502 MHz |
Bandwidth memori | 112.2 GB/s | 48.06 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 960 OEM dan GeForce MX330. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | No outputs | No outputs |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 960 OEM dan GeForce MX330 tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | - | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 960 OEM dan GeForce MX330, termasuk versinya.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Ringkasan pro & kontra
Kebaruan | 26 November 2015 | 10 Februari 2020 |
Jumlah maksimum memori | 4 GB | 2 GB |
Proses teknologi | 28 nm | 14 nm |
GTX 960 OEM memiliki 100% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi.
Di sisi lain, GeForce MX330 memiliki keunggulan usia 4 tahun, dan memiliki 100% proses litografi yang lebih canggih.
Kami tidak dapat memutuskan antara GeForce GTX 960 OEM dan GeForce MX330. Kami tidak memiliki data hasil pengujian untuk memilih pemenang.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 960 OEM dirancang untuk PC serta GeForce MX330 untuk laptop.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 960 OEM dan GeForce MX330, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.