GeForce GTX 465 vs 800M
Evaluasi kinerja kumulatif
Kami telah membandingkan GeForce GTX 465 dengan GeForce 800M, termasuk spesifikasi dan data performa.
465 mengungguli 800M dengan selisih 456% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 465 dan GeForce 800M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 612 | 1104 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | 1.02 | tidak ada data |
Efisiensi daya | 2.42 | 5.81 |
Arsitektur | Fermi (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nama kode kartu grafis | GF100 | GF117 |
Tipe | PC | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 31 Mei 2010 (15 tahun lalu) | 17 Maret 2014 (11 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | $279 | tidak ada data |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Grafik sebaran kinerja terhadap harga
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 465 dan GeForce 800M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 465 dan GeForce 800M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 352 | 48 |
Clockspeed core | 607 MHz | 738 MHz |
Jumlah transistor | 3,100 million | 585 million |
Proses teknologi | 40 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 15 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | 105 °C | tidak ada data |
Tingkat pengisian tekstur | 26.75 | 5.904 |
Performa floating-point | 0.8554 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
Performa Compute | 30x | tidak ada data |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 44 | 8 |
L1 Cache | 704 KB | 64 KB |
L2 Cache | 512 KB | 128 KB |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 465 dan GeForce 800M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Dukungan bus | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 3.0 |
Antarmuka | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Panjang | 241 mm | tidak ada data |
Tinggi | 11.1 cm | tidak ada data |
Lebar | 2-slot | tidak ada data |
Konektor daya tambahan | 2x 6-pin | tidak ada data |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 465 dan GeForce 800M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | DDR3 |
Jumlah maksimum memori | 1 GB | 1 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 1603 MHz (3206 data rate) | 900 MHz |
Bandwidth memori | 102.6 GB/s | 14.4 GB/s |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 465 dan GeForce 800M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Dukungan multi-monitor | + | tidak ada data |
HDMI | + | - |
Resolusi maksimum VGA | 2048x1536 | tidak ada data |
Input audio untuk HDMI | Internal | tidak ada data |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 465 dan GeForce 800M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GPU Boost | tidak ada data | 2.0 |
Optimus | - | + |
GameWorks | - | + |
Kompatibilitas API dan SDK
API yang didukung GeForce GTX 465 dan GeForce 800M, termasuk versinya.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Model shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 465 dan GeForce 800M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa.
Passmark
Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 6.00 | 1.08 |
Kebaruan | 31 Mei 2010 | 17 Maret 2014 |
Proses teknologi | 40 nm | 28 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 15 Watt |
GTX 465 memiliki skor performa agregat 455.6% lebih tinggi.
Di sisi lain, GeForce 800M memiliki keunggulan usia 3 tahun, memiliki 42.9% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 1233.3% lebih rendah.
GeForce GTX 465 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce 800M dalam pengujian performa.
Ketahuilah bahwa GeForce GTX 465 dirancang untuk PC serta GeForce 800M untuk laptop.
Perbandingan lainnya
Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.