GeForce GT 520 vs RTX 3080

VS

Evaluasi kinerja kumulatif

Kami telah membandingkan GeForce GT 520 dan GeForce RTX 3080, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.

GT 520
2011, $59
1 GB (DDR3) DDR3, 29 Watt
0.77

RTX 3080 mengungguli GT 520 dengan selisih 7648% berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.

Detail utama

Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GT 520 dan GeForce RTX 3080, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.

Posisi pada rating performa120842
Posisi berdasarkan popularitastidak masuk 100 besar66
Evaluasi efektivitas biaya0.0139.92
Efisiensi daya2.0514.38
ArsitekturFermi 2.0 (2010−2014)Ampere (2020−2025)
Nama kode kartu grafisGF119GA102
TipePCPC
Tanggal rilis13 April 2011 (14 tahun lalu)1 September 2020 (5 tahun lalu)
Harga saat rilis (MSRP)$59 $699

Evaluasi efektivitas biaya

Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.

RTX 3080 memiliki 399100% nilai uang yang lebih baik daripada GT 520.

Grafik sebaran kinerja terhadap harga

Spesifikasi terperinci

Parameter umum dari GeForce GT 520 dan GeForce RTX 3080: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GT 520 dan GeForce RTX 3080, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.

Jumlah pipeline / CUDA Core488704
Clockspeed core 810 MHz1440 MHz
Frekuensi dalam mode Boosttidak ada data1710 MHz
Jumlah transistor292 million28,300 million
Proses teknologi40 nm8 nm
Daya desain termal (TDP)29 Watt320 Watt
Suhu maksimum kartu grafis102 °Ctidak ada data
Tingkat pengisian tekstur6.480465.1
Performa floating-point0.1555 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs496
TMUs8272
Tensor Corestidak ada data272
Ray Tracing Corestidak ada data68
L1 Cache64 KB8.5 MB
L2 Cache128 KB5 MB

Faktor bentuk & kompatibilitas

Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GT 520 dan GeForce RTX 3080 dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).

Dukungan bus16x PCI-E 2.0tidak ada data
AntarmukaPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Panjang145 mm285 mm
Tinggi6.9 cmtidak ada data
Lebar1-slot2-slot
Konektor daya tambahantidak1x 12-pin

Kapasitas dan jenis VRAM

Parameter memori yang terpasang di GeForce GT 520 dan GeForce RTX 3080 di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.

Tipe memoriDDR3GDDR6X
Jumlah maksimum memori1 GB (DDR3)10 GB
Lebar memori bus64 Bit320 Bit
Clockspeed memori900 MHz (DDR3)1188 MHz
Bandwidth memori14.4 GB/s760.3 GB/s
Memori yang dibagikantidak ada data-
Resizable BAR-+

Konektivitas dan output

Konektor video tersedia di GeForce GT 520 dan GeForce RTX 3080. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.

Konektor displayDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)1x HDMI, 3x DisplayPort
Dukungan multi-monitor+tidak ada data
HDMI++
Resolusi maksimum VGA2048x1536tidak ada data
Input audio untuk HDMIInternaltidak ada data

Kompatibilitas API dan SDK

API yang didukung GeForce GT 520 dan GeForce RTX 3080, termasuk versinya.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model shader5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Performa tolok ukur sintetis

Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GT 520 dan GeForce RTX 3080 di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.


Skor tolok ukur sintetis gabungan

Ini adalah total rating kami dari performa.

GT 520 0.77
RTX 3080 59.66
+7648%

Passmark

Ini mungkin benchmark yang paling umum, bagian dari rangkaian Passmark PerformanceTest. Ini memberi kartu grafis evaluasi menyeluruh di bawah berbagai beban yang ada, menyediakan empat benchmark terpisah untuk Direct3D versi 9, 10, 11 dan 12 (yang terakhir akan dilakukan dalam resolusi 4K jika memungkinkan), dan beberapa tes lagi yang melibatkan kemampuan DirectCompute.

GT 520 323
Contoh: 2264
RTX 3080 25070
+7662%
Contoh: 27535

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.

GT 520 380
RTX 3080 39257
+10231%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 adalah benchmark yang banyak digunakan untuk kartu grafis yang menggabungkan 11 skenario pengujian yang berbeda. Semua skenario ini didasarkan pada penggunaan langsung kekuatan pemrosesan kartu grafis, tanpa menggunakan rendering 3D. Opsi ini menggunakan API OpenCL Khronos Group.

GT 520 1278
RTX 3080 167014
+12968%

Performa game

Hasil GeForce GT 520 dan GeForce RTX 3080 di dalam game, nilai diukur dengan FPS.

FPS rata-rata di semua game PC

Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:

Full HD2−3
−8100%
164
+8100%
1440p1−2
−12100%
122
+12100%
4K1−2
−8400%
85
+8400%

Biaya per bingkai, $

1080p29.50
−592%
4.26
+592%
1440p59.00
−930%
5.73
+930%
4K59.00
−617%
8.22
+617%
  • Biaya per frame pada RTX 3080 adalah 592% lebih rendah di 1080p
  • Biaya per frame pada RTX 3080 adalah 930% lebih rendah di 1440p
  • Biaya per frame pada RTX 3080 adalah 617% lebih rendah di 4K

Performa FPS dalam game populer

Full HD
Low

Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Cyberpunk 2077 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 172
+0%
172
+0%
Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Cyberpunk 2077 138
+0%
138
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 157
+0%
157
+0%
Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 5 152
+0%
152
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 156
+0%
156
+0%
Counter-Strike 2 290−300
+0%
290−300
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 134
+0%
134
+0%
Dota 2 147
+0%
147
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 150
+0%
150
+0%
Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Forza Horizon 5 140
+0%
140
+0%
Grand Theft Auto V 147
+0%
147
+0%
Metro Exodus 128
+0%
128
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 303
+0%
303
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Cyberpunk 2077 131
+0%
131
+0%
Dota 2 135
+0%
135
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 140
+0%
140
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+0%
149
+0%
Valorant 268
+0%
268
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 280−290
+0%
280−290
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+0%
450−500
+0%
Grand Theft Auto V 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 124
+0%
124
+0%
Cyberpunk 2077 86
+0%
86
+0%
Escape from Tarkov 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 135
+0%
135
+0%
Forza Horizon 4 200−210
+0%
200−210
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 143
+0%
143
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 91
+0%
91
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Dota 2 129
+0%
129
+0%
Escape from Tarkov 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 94
+0%
94
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

Beginilah cara GT 520 dan RTX 3080 bersaing dalam permainan populer:

  • RTX 3080 adalah 8100% lebih cepat di 1080p
  • RTX 3080 adalah 12100% lebih cepat di 1440p
  • RTX 3080 adalah 8400% lebih cepat di 4K

Secara keseluruhan, dalam permainan populer:

  • ada hasil imbang di 64 tes (100%)

Ringkasan pro & kontra


Rating performa 0.77 59.66
Kebaruan 13 April 2011 1 September 2020
Jumlah maksimum memori 1 GB (DDR3) 10 GB
Proses teknologi 40 nm 8 nm
Daya desain termal (TDP) 29 Watt 320 Watt

GT 520 memiliki konsumsi daya 1003.4% lebih rendah.

Di sisi lain, RTX 3080 memiliki skor performa agregat 7648.1% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 9 tahun, memiliki 900% jumlah VRAM maksimum yang lebih tinggi, dan memiliki 400% proses litografi yang lebih canggih.

GeForce RTX 3080 adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GT 520 dalam pengujian performa.

Pilih favorit Anda

Apakah Anda setuju dengan pendapat kami? Atau memiliki pendapat yang berbeda? Pilih kartu grafis favorit Anda dengan mengklik tombol "Suka".


NVIDIA GeForce GT 520
GeForce GT 520
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Perbandingan lainnya

Kami telah mengumpulkan beberapa pilihan perbandingan GPU, mulai dari kartu grafis yang sangat cocok hingga perbandingan lain yang mungkin menarik.

Peringkat komunitas

Di sini, Anda dapat melihat rating kartu grafis oleh pengguna, serta memberikan rating Anda sendiri.


3 844 suara

Beri rating GeForce GT 520 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 7787 suara

Beri rating GeForce RTX 3080 dari 1 hingga 5 poin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pertanyaan & komentar

Di sini Anda dapat memberikan pendapat Anda tentang GeForce GT 520 atau GeForce RTX 3080, setuju atau tidak setuju dengan penilaian kami, atau melaporkan kesalahan atau ketidakakuratan pada situs.