GeForce GTX TITAN X बनाम 980

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX TITAN X
2015
12 GB GDDR5
33.70
+17.2%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर TITAN X ने 980 को मध्यम 17% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX TITAN X और GeForce GTX 980, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान147180
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य15.509.62
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2015−2019)Maxwell (2014−2018)
GPU का कोड नामGM200GM204
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख17 मार्च 2015 (9 वर्ष पहले)19 सितंबर 2014 (9 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$999 $549
मौजूदा कीमत$290 (0.3x)$339 (0.6x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX TITAN X में पैसे के लिए GTX 980 की तुलना में 61% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX TITAN X और GeForce GTX 980 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX TITAN X और GeForce GTX 980 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या30722048
CUDA कोर्स की संख्या30722048
कोर का क्लॉक स्पीड1000 MHz1064 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1075 MHz1216 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या8,000 million5,200 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)250 Watt165 Watt
टेक्सचर फिल रेट192 billion/sec144 billion/sec
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन6,691 gflops4,981 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX TITAN X और GeForce GTX 980 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0PCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई10.5" (#आकार# cm)10.5" (#आकार# cm)
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)4.376" (#आकार# cm)
चौड़ाई 2-slot2-slot
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)600 वाट500 वाट
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स6-pin + 8-pin2x 6-pins
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं4x+

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX TITAN X और GeForce GTX 980 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार12 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई384 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति7.0 GB/s7.0 GB/s
मेमरी बैंडविड्थ336.5 GB/s224 GB/s
साझा की गई मेमरीइस पर कोई डेटा नहीं है-

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX TITAN X और GeForce GTX 980 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन4 displays4 displays
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
HDMI++
HDCP++
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशन2048x15362048x1536
G-SYNC का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटInternalInternal

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream++
GeForce ShadowPlay++
GPU Boost2.02.0
GameWorks++
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडरइस पर कोई डेटा नहीं है+
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+
BatteryBoostइस पर कोई डेटा नहीं है+

API का समर्थन

API जो GeForce GTX TITAN X और GeForce GTX 980 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX TITAN X और GeForce GTX 980 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX TITAN X 33.70
+17.2%
GTX 980 28.75

TITAN X हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 980 से 17% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX TITAN X 13039
+17.2%
GTX 980 11124

TITAN X ने Passmark में 980 को 17% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX TITAN X 40246
+19.9%
GTX 980 33572

TITAN X ने GeekBench 5 OpenCL में 980 को 20% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX TITAN X 53345
+33.3%
GTX 980 40029

TITAN X ने GeekBench 5 Vulkan में 980 को 33% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX TITAN X 33524
+13.5%
GTX 980 29546

TITAN X ने GeekBench 5 CUDA में 980 को 13% से मात दी।

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX TITAN X 125
+30.2%
GTX 980 96

TITAN X ने Octane Render OctaneBench में 980 को 30% से मात दी।

Unigine Heaven 4.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो अपेक्षाकृत छोटे अंतरों के साथ Unigine 3.0 का एक नया संस्करण है। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता है। बेंचमार्क अभी भी कभी-कभी उपयोग किया जाता है, इसकी महत्वपूर्ण उम्र के बावजूद, क्योंकि इसे 2013 में वापस जारी किया गया था।

बेंचमार्क कवरेज: 1%

GTX TITAN X 2604
+37.9%
GTX 980 1889

TITAN X ने Unigine Heaven 4.0 में 980 को 38% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD110−120
+17%
94
−17%
1440p55−60
+7.8%
51
−7.8%
4K40−45
+5.3%
38
−5.3%

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 33.70 28.75
नवीनता 17 मार्च 2015 19 सितंबर 2014
लागत $999 $549
अधिकतम समर्थित RAM आकार 12 GB 4 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 250 वाट 165 वाट

GeForce GTX TITAN X हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 980 को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX TITAN X और GeForce GTX 980 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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NVIDIA GeForce GTX TITAN X
GeForce GTX TITAN X
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

लोकप्रिय GPU की तुलनाए

हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.1 186 वोट

GeForce GTX TITAN X को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1290 वोट

GeForce GTX 980 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न और टिप्पणियाँ

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