GeForce GTX 870M बनाम Quadro K3000M

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 870M की तुलना Quadro K3000M से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
7.79
+112%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 870M ने K3000M को भारी 112% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 870M और Quadro K3000M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान492692
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है1.79
बिजली दक्षता6.203.91
कंप्यूटर स्थापत्य कलाKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGK104GK104
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएमोबाइल वर्कस्टेशन के लिए
प्रकाशन की तारीख12 मार्च 2014 (10 वर्ष पहले)1 जून 2012 (12 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$155

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 870M और Quadro K3000M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 870M और Quadro K3000M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1344576
कोर का क्लॉक स्पीड941 MHz654 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड967 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या3,540 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट108.331.39
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.599 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11248

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 870M और Quadro K3000M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargelarge
डेटा बस का समर्थनPCI Express 2.0, PCI Express 3.0इस पर कोई डेटा नहीं है
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 870M और Quadro K3000M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार3 GB2 GB
मेमरी का मानक कॉन्फ़िगरेशनGDDR5इस पर कोई डेटा नहीं है
मेमोरी बस की चौड़ाई192 Bit256 Bit
RAM आवृत्तिUp to 2500 MHz700 MHz
मेमरी बैंडविड्थ120.0 GB/s89.6 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 870M और Quadro K3000M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
eDP 1.2 सिग्नल का समर्थनUp to 3840x2160इस पर कोई डेटा नहीं है
LVDS सिग्नल का समर्थनUp to 1920x1200इस पर कोई डेटा नहीं है
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थनUp to 2048x1536इस पर कोई डेटा नहीं है
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थनUp to 3840x2160इस पर कोई डेटा नहीं है
HDMI+-
HDCP सामग्री की सुरक्षा+-
HDMI पर 7.1 चैनल HD ऑडियो+-
TrueHD और DTS-HD ऑडियो स्ट्रीमिंग+-

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर+-
Optimus++

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 870M और Quadro K3000M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
शेडर मॉडल5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 870M और Quadro K3000M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 870M 7.79
+112%
K3000M 3.68

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 870M 3484
+112%
K3000M 1646

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 870M 7156
+195%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 870M 24035
+102%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 870M 12744
+202%
K3000M 4226

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

GTX 870M 34
+143%
K3000M 14

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p65−70
+97%
33
−97%
Full HD46
+24.3%
37
−24.3%
4K19
+138%
8−9
−138%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है4.19
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है19.38

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+110%
10−11
−110%
Counter-Strike 2 40−45
+193%
14−16
−193%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+110%
10−11
−110%
Battlefield 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Counter-Strike 2 40−45
+193%
14−16
−193%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry 5 27−30
+180%
10−11
−180%
Fortnite 50−55
+122%
21−24
−122%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Forza Horizon 5 24−27
+178%
9−10
−178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Valorant 85−90
+57.4%
50−55
−57.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+110%
10−11
−110%
Battlefield 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Counter-Strike 2 40−45
+193%
14−16
−193%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+84.5%
70−75
−84.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 60−65
+75%
35−40
−75%
Far Cry 5 27−30
+180%
10−11
−180%
Fortnite 50−55
+122%
21−24
−122%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Forza Horizon 5 24−27
+178%
9−10
−178%
Grand Theft Auto V 36
+177%
12−14
−177%
Metro Exodus 16−18
+143%
7−8
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+155%
10−12
−155%
Valorant 85−90
+57.4%
50−55
−57.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+131%
16−18
−131%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Dota 2 60−65
+75%
35−40
−75%
Far Cry 5 27−30
+180%
10−11
−180%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Valorant 85−90
+57.4%
50−55
−57.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+122%
21−24
−122%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+117%
30−33
−117%
Grand Theft Auto V 12−14
+200%
4−5
−200%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Valorant 95−100
+126%
40−45
−126%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+125%
8−9
−125%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+133%
3−4
−133%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Valorant 40−45
+120%
20−22
−120%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 30−35
+138%
12−14
−138%
Far Cry 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 14−16
+180%
5−6
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%

इस प्रकार GTX 870M और K3000M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 870M, 900p में 97% तेज है
  • GTX 870M, 1080p में 24% तेज है
  • GTX 870M, 4K में 138% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Battlefield 5 में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 870M 1800% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, GTX 870M ने हमारे सभी 58 परीक्षणों में K3000M को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 7.79 3.68
नवीनता 12 मार्च 2014 1 जून 2012
अधिकतम समर्थित RAM आकार 3 GB 2 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 75 वाट

GTX 870M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 111.7% अधिक है, को 1 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 50% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, K3000M में 33.3% कम बिजली खपत है।

GeForce GTX 870M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में Quadro K3000M को मात देता है।

ध्यान रखें कि GeForce GTX 870M एक नोटबुक कार्ड (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य के लिए) है जबकि Quadro K3000M एक मोबाइल वर्कस्टेशन कार्ड (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य के लिए) है।

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NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

अन्य तुलनाएं

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सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.9 109 वोट

GeForce GTX 870M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 70 वोट

Quadro K3000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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