Quadro M5000M vs GeForce GTX 670MX

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने Quadro M5000M की तुलना GeForce GTX 670MX से की है, जिसमें विनिर्देश और प्रदर्शन डेटा भी शामिल है।

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
16.82
+253%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर M5000M ने 670MX को भारी 253% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), Quadro M5000M और GeForce GTX 670MX, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान366703
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
बिजली दक्षता13.024.92
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
GPU का कोड नामGM204GK104
बाजार क्षेत्रमोबाइल वर्कस्टेशन के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख18 अगस्त 2015 (11 वर्ष पहले)1 अक्टूबर 2012 (13 वर्ष पहले)

विस्तृत विनिर्देश

Quadro M5000M और GeForce GTX 670MX के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से Quadro M5000M और GeForce GTX 670MX के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1,536960
कोर का क्लॉक स्पीड975 MHz600 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1051 MHzइस पर कोई डेटा नहीं है
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million3,540 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100 Watt75 Watt
टेक्सचर फिल रेट93.6048.08
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.995 TFLOPS1.154 TFLOPS
ROPs6424
TMUs9680
L1 Cache576 KB80 KB
L2 Cache2 mb384 KB

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ Quadro M5000M और GeForce GTX 670MX की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargelarge
डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI Express 2.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं-+

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ Quadro M5000M और GeForce GTX 670MX पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB3 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit192 Bit
RAM आवृत्ति1253 MHz1400 MHz
मेमरी बैंडविड्थ160 GB/s67.2 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

Quadro M5000M और GeForce GTX 670MX पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं हैUp to 2048x1536
Display Port1.2इस पर कोई डेटा नहीं है

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Optimus++
3D Vision Pro+इस पर कोई डेटा नहीं है
Mosaic+इस पर कोई डेटा नहीं है
nView Display Management+इस पर कोई डेटा नहीं है
Optimus+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो Quadro M5000M और GeForce GTX 670MX के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX1212 API
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए Quadro M5000M और GeForce GTX 670MX परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

M5000M 16.82
+253%
GTX 670MX 4.77

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

M5000M 7007
+253%
नमूने: 266
GTX 670MX 1986
नमूने: 473

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

M5000M 11845
+230%
GTX 670MX 3587

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

M5000M 9228
+289%
GTX 670MX 2371

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

M5000M 22889
+274%
GTX 670MX 6124

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

M5000M 24875
+368%
GTX 670MX 5316

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

M5000M 112
+227%
GTX 670MX 34

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

M5000M 63
+250%
GTX 670MX 18

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD84
+110%
40
−110%

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low

Atomic Heart 45−50
+309%
10−12
−309%
Counter-Strike 2 95−100
+357%
21−24
−357%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Resident Evil 4 Remake 35−40
+429%
7−8
−429%

Full HD
Medium

Atomic Heart 45−50
+309%
10−12
−309%
Battlefield 5 70−75
+260%
20−22
−260%
Counter-Strike 2 95−100
+357%
21−24
−357%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Far Cry 5 55−60
+300%
14−16
−300%
Fortnite 90−95
+221%
27−30
−221%
Forza Horizon 4 70−75
+218%
21−24
−218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+237%
18−20
−237%
Valorant 130−140
+120%
60−65
−120%

Full HD
High

Atomic Heart 45−50
+309%
10−12
−309%
Battlefield 5 70−75
+260%
20−22
−260%
Counter-Strike 2 95−100
+357%
21−24
−357%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+125%
96
−125%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Dota 2 100−110
+149%
40−45
−149%
Far Cry 5 55−60
+300%
14−16
−300%
Fortnite 90−95
+221%
27−30
−221%
Forza Horizon 4 70−75
+218%
21−24
−218%
Grand Theft Auto V 60−65
+300%
16−18
−300%
Metro Exodus 35−40
+300%
9−10
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+237%
18−20
−237%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+379%
14−16
−379%
Valorant 130−140
+120%
60−65
−120%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+260%
20−22
−260%
Cyberpunk 2077 35−40
+260%
10−11
−260%
Dota 2 100−110
+149%
40−45
−149%
Far Cry 5 55−60
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 4 70−75
+218%
21−24
−218%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+237%
18−20
−237%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+171%
14−16
−171%
Valorant 130−140
+120%
60−65
−120%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+221%
27−30
−221%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+278%
9−10
−278%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+238%
35−40
−238%
Grand Theft Auto V 27−30
+833%
3−4
−833%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+349%
35−40
−349%
Valorant 150−160
+217%
45−50
−217%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 35−40
+322%
9−10
−322%
Forza Horizon 4 40−45
+282%
10−12
−282%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+317%
6−7
−317%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+333%
9−10
−333%

4K
High

Atomic Heart 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Valorant 85−90
+314%
21−24
−314%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 60−65
+275%
16−18
−275%
Far Cry 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 30−33
+400%
6−7
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%

इस प्रकार M5000M और GTX 670MX लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • M5000M, 1080p में 110% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • The Witcher 3: Wild Hunt में, 4K रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, M5000M 2300% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, M5000M ने हमारे सभी 59 परीक्षणों में GTX 670MX को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 16.82 4.77
नवीनता 18 अगस्त 2015 1 अक्टूबर 2012
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 3 GB
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 75 वाट

M5000M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 253% अधिक है, को 2 वर्ष का आयु लाभ है, तथा में 167% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

दूसरी ओर, GTX 670MX में 33% कम बिजली खपत है।

Quadro M5000M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 670MX को मात देता है।

ध्यान रखें कि Quadro M5000M मोबाइल वर्कस्टेशन (नोटबुक वाला और गैर-पेशेवर उद्देश्य) के लिए है और GeForce GTX 670MX लैपटॉप (नोटबुक वाला और व्यावसायिक उद्देश्य) के लिए है।

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


3.8 145 वोट

Quadro M5000M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 56 वोट

GeForce GTX 670MX को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

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