GeForce GTX 970M vs GT 720M

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 970M और GeForce GT 720M की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 970M
2014, $2,561
3 GB GDDR5
13.73
+1220%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 970M ने 720M को भारी 1220% से बेहतर प्रदर्शन किया है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 970M और GeForce GT 720M, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान4191157
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थानटॉप-100 में नहींटॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन0.55इस पर कोई डेटा नहीं है
बिजली दक्षता13.112.44
कंप्यूटर स्थापत्य कलाMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler 2.0 (2013−2015)
GPU का कोड नामGM204GK208
बाजार क्षेत्रलैपटॉप के लिएलैपटॉप के लिए
प्रकाशन की तारीख7 अक्टूबर 2014 (11 वर्ष पहले)25 दिसंबर 2013 (12 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$2,560.89 इस पर कोई डेटा नहीं है

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रदर्शन से मूल्य बिखराव ग्राफ

तुलना के लिए वर्तमान में लोकप्रिय ग्राफिक्स कार्ड दिखाए गए हैं।

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 970M और GeForce GT 720M के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 970M और GeForce GT 720M के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या1280192
कोर का क्लॉक स्पीड924 MHz719 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1038 MHz758 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या5,200 million915 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी28 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)unknown33 Watt
टेक्सचर फिल रेट83.0412.13
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन2.657 TFLOPS0.2911 TFLOPS
ROPs488
TMUs8016
L1 Cache480 KB16 KB
L2 Cache1536 KB128 KB

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 970M और GeForce GT 720M की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

लैपटॉप का आकारlargemedium sized
डेटा बस का समर्थनPCI Express 3.0PCI Express 2.0
इंटरफ़ेसMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x8
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्सNoneइस पर कोई डेटा नहीं है
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं+-

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 970M और GeForce GT 720M पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5DDR3
अधिकतम समर्थित RAM आकार3 GB2 GB
मेमरी का मानक कॉन्फ़िगरेशनइस पर कोई डेटा नहीं हैDDR3
मेमोरी बस की चौड़ाई192 Bit64 Bit
RAM आवृत्ति2500 MHz800 MHz
मेमरी बैंडविड्थ120 GB/s12.8 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 970M और GeForce GT 720M पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंNo outputsNo outputs
eDP 1.2 सिग्नल का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैUp to 2560x1600
LVDS सिग्नल का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैUp to 1920x1200
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थन+Up to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थन+Up to 2560x1600
HDMI++
HDCP सामग्री की सुरक्षा-+
G-SYNC का समर्थन+-
HDMI पर 7.1 चैनल HD ऑडियो-+
TrueHD और DTS-HD ऑडियो स्ट्रीमिंग-+

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

Blu-Ray 3D का समर्थन उपलब्ध है-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0इस पर कोई डेटा नहीं है
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर++
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 970M और GeForce GT 720M के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 API
शेडर मॉडल6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 970M और GeForce GT 720M परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 970M 13.73
+1220%
GT 720M 1.04

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 970M 5722
+1215%
नमूने: 3834
GT 720M 435
नमूने: 1590

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 970M 9878
+714%
GT 720M 1213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 970M 28845
+529%
GT 720M 4585

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 970M 7463
+808%
GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 970M 51247
+844%
GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 970M 18944
+625%
GT 720M 2614

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 970M 274626
+360%
GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

GTX 970M 93
+702%
GT 720M 12

Octane Render OctaneBench

OctaneRender जो OTOY Inc. द्वारा प्रस्तुत एक यथार्थवादी GPU रेंडरिंग इंजन है, यह बेंचमार्क उस में ग्राफिक्स कार्ड के प्रदर्शन को मापने वाला एक विशेष बेंचमार्क है,  जो या तो एक स्टैंडअलोन प्रोग्राम के रूप में उपलब्ध है, या 3DS Max, Cinema 4D और कई अन्य ऐप के लिए एक प्लगइन के रूप में उपलब्ध है। यह चार अलग-अलग स्थिर दृश्यों को प्रस्तुत करता है, फिर एक संदर्भ GPU (जो वर्तमान में GeForce GTX 980 है) के साथ रेंडर समय की तुलना करता है। इस बेंचमार्क का गेमिंग से कोई लेना-देना नहीं है और इसका उद्देश्य पेशेवर 3D ग्राफिक्स कलाकार हैं।

GTX 970M 51
+750%
GT 720M 6

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

900p136
+1260%
10−12
−1260%
Full HD58
+314%
14
−314%
1440p27
+1250%
2−3
−1250%
4K21
+2000%
1−2
−2000%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080p44.15इस पर कोई डेटा नहीं है
1440p94.85इस पर कोई डेटा नहीं है
4K121.95इस पर कोई डेटा नहीं है

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+1440%
5−6
−1440%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Palworld 30−35
+725%
4−5
−725%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+1350%
2−3
−1350%

Full HD
Medium

Battlefield 5 66
+1550%
4−5
−1550%
Counter-Strike 2 75−80
+1440%
5−6
−1440%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Far Cry 5 46
+4500%
1−2
−4500%
Fortnite 163
+1154%
13
−1154%
Forza Horizon 4 61
+917%
6−7
−917%
Palworld 30−35
+725%
4−5
−725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+900%
6
−900%
Valorant 110−120
+277%
30−35
−277%

Full HD
High

Battlefield 5 54
+1250%
4−5
−1250%
Counter-Strike 2 75−80
+1440%
5−6
−1440%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+631%
24−27
−631%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Dota 2 90−95
+329%
21
−329%
Far Cry 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Fortnite 65
+3150%
2−3
−3150%
Forza Horizon 4 53
+783%
6−7
−783%
Grand Theft Auto V 49
+717%
6
−717%
Metro Exodus 24
+2300%
1−2
−2300%
Palworld 30−35
+725%
4−5
−725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+444%
9−10
−444%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+800%
5
−800%
Valorant 110−120
+277%
30−35
−277%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
+1533%
3−4
−1533%
Cyberpunk 2077 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Dota 2 90−95
+400%
18
−400%
Far Cry 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 36
+500%
6−7
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+267%
9−10
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+271%
7−8
−271%
Valorant 110−120
+277%
30−35
−277%

Full HD
Epic

Fortnite 49
+2350%
2−3
−2350%
Palworld 30−35
+725%
4−5
−725%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+800%
3−4
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1617%
6−7
−1617%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+909%
10−12
−909%
Valorant 130−140
+6550%
2−3
−6550%

1440p
Ultra

Battlefield 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 27 0−1
Forza Horizon 4 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+900%
2−3
−900%

1440p
Epic

Fortnite 31
+3000%
1−2
−3000%
Palworld 18−20
+1800%
1−2
−1800%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11 0−1
Grand Theft Auto V 33
+120%
14−16
−120%
Metro Exodus 7 0−1
Palworld 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%
Valorant 65−70
+857%
7−8
−857%

4K
Ultra

Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 50−55
+1567%
3−4
−1567%
Far Cry 5 13 0−1
Forza Horizon 4 6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 14
+600%
2−3
−600%
Palworld 10−11 0−1

इस प्रकार GTX 970M और GT 720M लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 970M, 900p में 1260% तेज है
  • GTX 970M, 1080p में 314% तेज है
  • GTX 970M, 1440p में 1250% तेज है
  • GTX 970M, 4K में 2000% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Valorant में, 1440p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GTX 970M 6550% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • बिना किसी अपवाद के, GTX 970M ने हमारे सभी 42 परीक्षणों में GT 720M को पीछे छोड़ दिया।

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 13.73 1.04
नवीनता 7 अक्टूबर 2014 25 दिसंबर 2013
अधिकतम समर्थित RAM आकार 3 GB 2 GB

GTX 970M का समग्र प्रदर्शन स्कोर 1220% अधिक है, को 9 महीने का आयु लाभ है, तथा में 50% अधिक अधिकतम VRAM मात्रा है।

GeForce GTX 970M हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GT 720M को मात देता है।

अन्य तुलनाएं

हमने GPU तुलनाओं का एक संकलन तैयार किया है, जिसमें समान ग्राफिक्स कार्डों से लेकर अन्य तुलनाएं शामिल हैं जो रुचिकर हो सकती हैं।

सामुदायिक रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.2 344 वोट

GeForce GTX 970M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 1167 वोट

GeForce GT 720M को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

प्रश्न एवं टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce GTX 970M या GeForce GT 720M के बारे में अपनी राय व्यक्त कर सकते हैं, हमारे आकलन से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या साइट पर त्रुटियों और अशुद्धियों की रिपोर्ट कर सकते हैं।