Xbox XGPU-B vs Xbox Series S GPU
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox XGPU-B, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | non classé | non classé |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Architecture | Kelvin (2001−2003) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nom de code | NV2A | Lockhart |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 15 Novembre 2001 (23 ans il y a) | 10 Novembre 2020 (4 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $299 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 1280 |
Fréquence de noyau | 233 MHz | 1565 MHz |
Nombre de transistors | 57 million | 8,000 million |
Processus technologique de fabrication | 150 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | pas de données | 100 Watt |
Vitesse de texturation | 1.864 | 125.2 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 4.006 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 80 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | AGP 4x | IGP |
Longueur | pas de données | 274 mm |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | DDR | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Mb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 200 MHz | 1750 MHz |
Bande passante de la mémoire | 6.4 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilité API
Les API supportées par Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 8.1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | pas de données | 6.7 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Résumé des avantages et des inconvénients
Nouveauté | 15 Novembre 2001 | 10 Novembre 2020 |
Capacité de mémoire maximale | 64 Mb | 8 Gb |
Processus technologique | 150 nm | 7 nm |
Xbox Series S GPU a un avantage de 18 ans, une quantité maximale de VRAM 12700% plus élevée, et un 2042.9% processus de lithographie plus avancé.
Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.
Il faut savoir que Xbox XGPU-B est destiné aux ordinateurs portables et Xbox Series S GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Xbox XGPU-B et Xbox Series S GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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