Xbox XGPU-B vs GeForce RTX 5090 Mobile

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox XGPU-B, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé22
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données56.75
ArchitectureKelvin (2001−2003)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nom de codeNV2AGB203
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement15 Novembre 2001 (23 ans il y a)27 Mars 2025 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox XGPU-B et GeForce RTX 5090 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox XGPU-B et GeForce RTX 5090 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données10496
Fréquence de noyau233 MHz990 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1515 MHz
Nombre de transistors57 million45,600 million
Processus technologique de fabrication150 nm5 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données95 Watt
Vitesse de texturation1.864496.9
Performance à virgule flottantepas de données31.8 TFLOPS
ROPs4112
TMUs8328
Tensor Corespas de données328
Ray Tracing Corespas de données82
L1 Cachepas de données10.3 Mb
L2 Cachepas de données64 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox XGPU-B et GeForce RTX 5090 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceAGP 4xPCIe 5.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox XGPU-B et GeForce RTX 5090 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDRGDDR7
Capacité de mémoire maximale64 Mb24 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire200 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire6.4 Gb/s896.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox XGPU-B et GeForce RTX 5090 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Xbox XGPU-B et GeForce RTX 5090 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.8
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 15 Novembre 2001 27 Mars 2025
Capacité de mémoire maximale 64 Mb 24 Gb
Processus technologique 150 nm 5 nm

RTX 5090 Mobile a un avantage de 23 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 38300% plus élevée, et un 2900% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox XGPU-B et GeForce RTX 5090 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

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