Xbox One GPU vs UHD Graphics 770

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé625
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétiquepas de données28.50
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)Generation 12.2 (2022−2023)
Nom de codeDurangoRaptor Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement22 Novembre 2013 (11 ans il y a)27 Septembre 2022 (2 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One GPU et UHD Graphics 770: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One GPU et UHD Graphics 770, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders768256
Fréquence de noyau853 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1650 MHz
Nombre de transistors5,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt15 Watt
Vitesse de texturation40.9426.40
Performance à virgule flottante1.31 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs168
TMUs4816

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One GPU et UHD Graphics 770 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPRing Bus
Épaisseurpas de donnéesIGP

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One GPU et UHD Graphics 770 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3Système utilisé
Capacité de mémoire maximale8 GbSystème utilisé
Largeur de bus de mémoire256 BitSystème utilisé
Fréquence de mémoire1066 MHzSystème utilisé
Bande passante de la mémoire68.22 Gb/spas de données
Mémoire partagéepas de données+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One GPU et UHD Graphics 770. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsMotherboard Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Xbox One GPU et UHD Graphics 770 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Modèle de shader5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Novembre 2013 27 Septembre 2022
Processus technologique 28 nm 10 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 15 Watt

UHD Graphics 770 a un avantage de 8 ans, un 180% processus de lithographie plus avancé, et 533.3% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One GPU et UHD Graphics 770. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox One GPU est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 770 est destiné aux ordinateurs de bureau.

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Autres comparaisons

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