Xbox One GPU vs Quadro RTX 6000

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Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé102
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données2.22
Efficacité énergétiquepas de données12.63
ArchitectureGCN 1.0 (2012−2020)Turing (2018−2022)
Nom de codeDurangoTU102
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement22 Novembre 2013 (12 ans il y a)13 Août 2018 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $6,299

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One GPU et Quadro RTX 6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One GPU et Quadro RTX 6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7684608
Fréquence de noyau853 MHz1440 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1770 MHz
Nombre de transistors5,000 million18,600 million
Processus technologique de fabrication28 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt260 Watt
Vitesse de texturation40.94509.8
Performance à virgule flottante1.31 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs1696
TMUs48288
Tensor Corespas de données576
Ray Tracing Corespas de données72
L1 Cachepas de données4.5 Mb
L2 Cachepas de données6 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One GPU et Quadro RTX 6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Longueurpas de données267 mm
Épaisseurpas de données2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de données1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One GPU et Quadro RTX 6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb24 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit384 Bit
Fréquence de mémoire1066 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoire68.22 Gb/s672.0 Gb/s

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One GPU et Quadro RTX 6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Xbox One GPU et Quadro RTX 6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Modèle de shader5.16.5
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 22 Novembre 2013 13 Août 2018
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 24 Gb
Processus technologique 28 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 260 Watt

Xbox One GPU a 174% de consommation d'énergie en moins.

RTX 6000, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 200% plus élevée, et un 133% processus de lithographie plus avancé.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One GPU et Quadro RTX 6000. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Xbox One GPU est destiné aux ordinateurs portables et Quadro RTX 6000 est destiné aux postes de travail.

Autres comparaisons

Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.

Notations communautaires

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


3.3 97 votes

Évaluez Xbox One GPU sur une échelle de 1 à 5:

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3.8 148 votes

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Questions et commentaires

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