UHD Graphics G4 vs Arc Graphics 112EU Mobile

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics G4, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classénon classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
ArchitectureGeneration 11.0 (2019−2021)Xe-LPG (2023)
Nom de codeLakefield GT1Meteor Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement28 Mai 2020 (4 ans il y a)14 Décembre 2023 (il y a moins d'un an)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics G4 et Arc Graphics 112EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics G4 et Arc Graphics 112EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384896
Fréquence de noyau200 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost500 MHz2200 MHz
Processus technologique de fabrication10 nm10 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt65 Watt
Vitesse de texturation16.00123.2
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS3.942 TFLOPS
ROPs824
TMUs3256

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics G4 et Arc Graphics 112EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 3.0 x1Ring Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics G4 et Arc Graphics 112EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics G4 et Arc Graphics 112EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics G4 et Arc Graphics 112EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.11.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 28 Mai 2020 14 Décembre 2023
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 65 Watt

UHD Graphics G4 a 333.3% de consommation d'énergie en moins.

Arc Graphics 112EU Mobile, quant à lui, a un avantage de 3 ans en termes d'âge.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics G4 et Arc Graphics 112EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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