UHD Graphics G4: caractéristiques techniques et tests
Description du produit
Intel a commencé à vendre UHD Graphics G4 28 Mai 2020. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Generation 11.0 et le processus technologique , principalement conçu pour les joueurs.
En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface PCIe 3.0 x1. La puissance consommée – 15 Watt.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics G4, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | non classé | |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | |
| Architecture | Generation 11.0 (2019−2021) | |
| Nom de code | Lakefield GT1 | |
| Type | Pour les ordinateurs portables | |
| Date de lancement | 28 Mai 2020 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Les paramètres généraux UHD Graphics G4 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics G4, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 384 | sur 57344 (Rubin Ultra GPU) |
| Fréquence de noyau | 200 MHz | sur 2670 MHz (Arc B580) |
| Fréquence en mode Boost | 500 MHz | sur 3130 MHz (Radeon RX 9060 XT 16 GB) |
| Processus technologique de fabrication | 10 nm | sur 2 nm (Radeon Instinct MI455X) |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | sur 3600 Watt (Rubin Ultra GPU) |
| Vitesse de texturation | 16.00 | sur 4,062.5 (Rubin Ultra GPU) |
| Performance à virgule flottante | 0.384 TFLOPS | sur 260 (Rubin Ultra GPU) |
| ROPs | 8 | sur 512 (Moore Threads MTT S4000) |
| TMUs | 32 | sur 1792 (Rubin Ultra GPU) |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics G4 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | PCIe 3.0 x1 |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics G4 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | Système utilisé | |
| Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | sur 432 Gb (Radeon Instinct MI455X) |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | sur 32768 Bit (Rubin Ultra GPU) |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | sur 16000 GB/s (GeForce RTX 4050 Mobile) |
| Mémoire partagée | + |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics G4. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics G4 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | |
| Modèle de shader | 6.4 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| OpenCL | 2.1 | |
| Vulkan | 1.1 |
Tests de benchmark
Ce sont les résultats du test UHD Graphics G4 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Nous n'avons pas de données sur les résultats du test UHD Graphics G4.
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