UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Note de performance globale
Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) d'un énorme 361% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 372 | 771 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 64.02 | 13.88 |
Architecture | pas de données | Vega (2017−2020) |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | Vega Raven Ridge |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 30 Mars 2021 (3 ans il y a) | 7 Janvier 2018 (6 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | pas de données | 384 |
Fréquence de noyau | pas de données | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | pas de données | 1100 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 9,800 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 40.80 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 1.306 TFLOPS |
ROPs | pas de données | 8 |
TMUs | pas de données | 24 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | pas de données | Système utilisé |
Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | No outputs |
Compatibilité API
Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | pas de données | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.4 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 12
−25%
| 15
+25%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+350%
|
8
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+225%
|
8
−225%
|
Battlefield 5 | 50−55
+364%
|
11
−364%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+300%
|
8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+461%
|
18
−461%
|
Hitman 3 | 30−33
+329%
|
7
−329%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Metro Exodus | 50−55
+308%
|
13
−308%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+330%
|
10
−330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+325%
|
12
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+105%
|
35−40
−105%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+300%
|
9
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+271%
|
7
−271%
|
Battlefield 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+573%
|
15
−573%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Metro Exodus | 50−55
+960%
|
5
−960%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
17
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+105%
|
35−40
−105%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+531%
|
16−18
−531%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+243%
|
21−24
−243%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+325%
|
12
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+105%
|
35−40
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Metro Exodus | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) rivalisent dans les jeux populaires :
- RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) est 25% plus rapide dans 1080p.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Assassin's Creed Valhalla, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 2500% plus rapide.
- dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) est 17% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 61 tests (98%)
- RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) est en avance sur 1 test (2%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 14.02 | 3.04 |
Nouveauté | 30 Mars 2021 | 7 Janvier 2018 |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 361.2% plus élevé, et un avantage de 3 ans en termes d'âge.
Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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