UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Quadro 2000

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec Quadro 2000, y compris les spécifications et les données de performance.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.46
+451%

Graphics 730 (Rocket Lake) surpasse 2000 d'un énorme 451% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances434905
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacitépas de données0.06
Efficacité énergétique63.832.80
Architecturepas de donnéesFermi (2010−2014)
Nom de codeRocket Lake GT1GF106
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail
Date de lancement30 Mars 2021 (4 ans il y a)24 Décembre 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancementpas de données$599

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 2000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 2000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données192
Fréquence de noyaupas de données625 MHz
Nombre de transistorspas de données1,170 million
Processus technologique de fabrication14 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt62 Watt
Vitesse de texturationpas de données20.00
Performance à virgule flottantepas de données0.48 TFLOPS
ROPspas de données16
TMUspas de données32
L1 Cachepas de données256 Kb
L2 Cachepas de données256 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 2000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesPCIe 2.0 x16
Longueurpas de données178 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 2000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR5
Capacité de mémoire maximalepas de données1 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données128 Bit
Fréquence de mémoirepas de données650 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données41.6 Gb/s
Mémoire partagée+-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 2000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x DVI, 2x DisplayPort

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 2000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 (11_0)
Modèle de shaderpas de données5.1
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA-2.1

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 2000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
+500%
2−3
−500%

Coût par cadre, en $

1080ppas de données299.50

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
+483%
12−14
−483%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Hogwarts Legacy 21−24
+475%
4−5
−475%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+511%
9−10
−511%
Counter-Strike 2 70−75
+483%
12−14
−483%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Fortnite 70−75
+508%
12−14
−508%
Forza Horizon 4 50−55
+500%
9−10
−500%
Forza Horizon 5 35−40
+457%
7−8
−457%
Hogwarts Legacy 21−24
+475%
4−5
−475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+475%
8−9
−475%
Valorant 110−120
+511%
18−20
−511%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+511%
9−10
−511%
Counter-Strike 2 70−75
+483%
12−14
−483%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+493%
30−33
−493%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Dota 2 27
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Fortnite 70−75
+508%
12−14
−508%
Forza Horizon 4 50−55
+500%
9−10
−500%
Forza Horizon 5 35−40
+457%
7−8
−457%
Grand Theft Auto V 6
+500%
1−2
−500%
Hogwarts Legacy 21−24
+475%
4−5
−475%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+475%
8−9
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+560%
5−6
−560%
Valorant 110−120
+511%
18−20
−511%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+511%
9−10
−511%
Cyberpunk 2077 24−27
+550%
4−5
−550%
Dota 2 25
+525%
4−5
−525%
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 50−55
+500%
9−10
−500%
Hogwarts Legacy 21−24
+475%
4−5
−475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+475%
8−9
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+560%
5−6
−560%
Valorant 110−120
+511%
18−20
−511%

Full HD
Epic

Fortnite 70−75
+508%
12−14
−508%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+494%
16−18
−494%
Grand Theft Auto V 18−20
+533%
3−4
−533%
Metro Exodus 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+472%
18−20
−472%
Valorant 130−140
+458%
24−27
−458%

1440p
Ultra

Battlefield 5 30−35
+467%
6−7
−467%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Forza Horizon 4 30−35
+520%
5−6
−520%
Hogwarts Legacy 14−16
+600%
2−3
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3−4
−500%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+460%
5−6
−460%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Grand Theft Auto V 24−27
+500%
4−5
−500%
Hogwarts Legacy 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Valorant 65−70
+467%
12−14
−467%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+475%
8−9
−475%
Far Cry 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hogwarts Legacy 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Quadro 2000 rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 500% plus rapide dans 1080p.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.46 2.26
Nouveauté 30 Mars 2021 24 Décembre 2010
Processus technologique 14 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 62 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un score de performance agrégé 451.3% plus élevé, un avantage de 10 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 313.3% de consommation d'énergie en moins.

Le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est notre choix recommandé car il bat le Quadro 2000 dans les tests de performance.

Il faut savoir que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est destiné aux ordinateurs portables et Quadro 2000 est destiné aux postes de travail.

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