UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce 9300M GS

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances364non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Nom de codeRocket Lake GT1NB9M-GS
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mars 2021 (3 ans il y a)4 Juin 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9300M GS: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9300M GS, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données8
Nombre de transporteurs CUDApas de données8
Fréquence de noyaupas de données550 MHz
Nombre de transistorspas de données210 million
Processus technologique de fabrication14 nm65 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt13 Watt
Vitesse de texturationpas de données4.400
Performance à virgule flottantepas de données0.0224 gflops
Gigaflopspas de données34
ROPspas de données4
TMUspas de données8

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9300M GS avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Interfacepas de donnéesMXM-I

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9300M GS sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR2, GDDR3
Capacité de mémoire maximalepas de données256 Mb
Largeur de bus de mémoirepas de données64 Bit
Fréquence de mémoirepas de données700 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données11.2 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9300M GS. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9300M GS sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données11.1 (10_0)
Modèle de shaderpas de données4.0
OpenGLpas de données3.3
OpenCLpas de données1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9300M GS de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
+562%
9300M GS 267

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 30 Mars 2021 4 Juin 2008
Processus technologique 14 nm 65 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 13 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a un avantage de 12 ans, et un 364.3% processus de lithographie plus avancé.

9300M GS, quant à lui, a 15.4% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et GeForce 9300M GS. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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