UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Arc A730M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A730M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.31

A730M surpasse Graphics 730 (Rocket Lake) d'un impressionnant 88% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 730 (Rocket Lake), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances432264
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique63.8822.53
Architecturepas de donnéesGeneration 12.7 (2022−2023)
Nom de codeRocket Lake GT1DG2-512
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement30 Mars 2021 (4 ans il y a)2022 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A730M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A730M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaderspas de données3072
Fréquence de noyaupas de données1100 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données2050 MHz
Nombre de transistorspas de données21,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm6 nm
Consommation d'énergie (TDP)15 Watt80 Watt
Vitesse de texturationpas de données393.6
Performance à virgule flottantepas de données12.6 TFLOPS
ROPspas de données96
TMUspas de données192
Tensor Corespas de données384
Ray Tracing Corespas de données24
L1 Cachepas de données4.5 Mb
L2 Cachepas de données12 Mb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A730M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Interfacepas de donnéesPCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A730M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoirepas de donnéesGDDR6
Capacité de mémoire maximalepas de données12 Gb
Largeur de bus de mémoirepas de données192 Bit
Fréquence de mémoirepas de données1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données336.0 Gb/s
Mémoire partagée+-
Resizable BAR-+

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A730M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de donnéesPortable Device Dependent

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A730M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectXpas de données12 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
DLSS-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A730M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.31
Arc A730M 23.15
+88.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
Arc A730M 29144
+154%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
Arc A730M 63380
+3485%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
Arc A730M 21294
+1220%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
Arc A730M 83396
+0.1%

Performances de jeu

Les résultats UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A730M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12
−508%
73
+508%
1440p21−24
−114%
45
+114%
4K10−12
−120%
22
+120%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
−141%
169
+141%
Cyberpunk 2077 24−27
−173%
71
+173%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−72.7%
95−100
+72.7%
Counter-Strike 2 70−75
−121%
155
+121%
Cyberpunk 2077 24−27
−146%
64
+146%
Escape from Tarkov 50−55
−76.9%
90−95
+76.9%
Far Cry 5 9
−933%
93
+933%
Fortnite 70−75
−61.6%
110−120
+61.6%
Forza Horizon 4 50−55
−79.2%
95−100
+79.2%
Forza Horizon 5 35−40
−121%
86
+121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−104%
90−95
+104%
Valorant 110−120
−50%
160−170
+50%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
−72.7%
95−100
+72.7%
Counter-Strike 2 70−75
−40%
98
+40%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−44.4%
250−260
+44.4%
Cyberpunk 2077 24−27
−108%
54
+108%
Dota 2 27
−233%
90
+233%
Escape from Tarkov 50−55
−76.9%
90−95
+76.9%
Far Cry 5 8
−975%
86
+975%
Fortnite 70−75
−61.6%
110−120
+61.6%
Forza Horizon 4 50−55
−79.2%
95−100
+79.2%
Forza Horizon 5 35−40
−105%
80
+105%
Grand Theft Auto V 6
−1100%
72
+1100%
Metro Exodus 7
−514%
43
+514%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−104%
90−95
+104%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−233%
110
+233%
Valorant 110−120
−50%
160−170
+50%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−72.7%
95−100
+72.7%
Cyberpunk 2077 24−27
−100%
52
+100%
Dota 2 25
−220%
80
+220%
Escape from Tarkov 50−55
−76.9%
90−95
+76.9%
Far Cry 5 8
−913%
81
+913%
Forza Horizon 4 50−55
−79.2%
95−100
+79.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−104%
90−95
+104%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−36.4%
45
+36.4%
Valorant 110−120
+7.8%
102
−7.8%

Full HD
Epic

Fortnite 70−75
−61.6%
110−120
+61.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−121%
53
+121%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−78.9%
170−180
+78.9%
Grand Theft Auto V 18−20
−132%
40−45
+132%
Metro Exodus 14−16
−113%
30−35
+113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−73.3%
170−180
+73.3%
Valorant 130−140
−51.5%
200−210
+51.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−91.4%
65−70
+91.4%
Cyberpunk 2077 10−12
−182%
31
+182%
Escape from Tarkov 24−27
−116%
50−55
+116%
Far Cry 5 27−30
−104%
55−60
+104%
Forza Horizon 4 30−35
−96.8%
60−65
+96.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−111%
35−40
+111%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
−104%
55−60
+104%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Grand Theft Auto V 24−27
−41.7%
34
+41.7%
Metro Exodus 9−10
−133%
21
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−112%
35−40
+112%
Valorant 65−70
−106%
140−150
+106%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−106%
35−40
+106%
Counter-Strike 2 8−9
−188%
21−24
+188%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Dota 2 45−50
−71.7%
75−80
+71.7%
Escape from Tarkov 10−12
−127%
24−27
+127%
Far Cry 5 12−14
−169%
35
+169%
Forza Horizon 4 21−24
−90.9%
40−45
+90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−108%
24−27
+108%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−117%
24−27
+117%

C'est ainsi que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) et Arc A730M rivalisent dans les jeux populaires :

  • Arc A730M est 508% plus rapide dans 1080p.
  • Arc A730M est 114% plus rapide dans 1440p.
  • Arc A730M est 120% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le High Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 14% plus rapide.
  • dans Grand Theft Auto V, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Arc A730M est 1100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 2 tests (3%)
  • Arc A730M est en avance sur 62 tests (97%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.31 23.15
Processus technologique 14 nm 6 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 80 Watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) a 433.3% de consommation d'énergie en moins.

Arc A730M, quant à lui, a un score de performance agrégé 88.1% plus élevé, et un 133.3% processus de lithographie plus avancé.

Le Arc A730M est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les tests de performance.

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