UHD Graphics 620 vs GeForce GT 640 OEM
Score de performance combinée
Nous avons comparé UHD Graphics 620 avec GeForce GT 640 OEM, y compris les spécifications et les données de performance.
UHD Graphics 620 surpasse GT 640 OEM d'un impressionnant 58% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 620, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 775 | 892 |
Place par popularité | 23 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 0.70 | pas de données |
Architecture | Gen. 9.5 (2017) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Kaby-Lake-Refresh GT2 | GK107 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 1 Septembre 2017 (6 ans il y a) | 24 Avril 2012 (12 ans il y a) |
Prix actuel | $706 | $99 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux UHD Graphics 620 et GeForce GT 640 OEM: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 620 et GeForce GT 640 OEM, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 24 | 384 |
Fréquence de noyau | 300 MHz | 797 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1150 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 189 million | 1,270 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Vitesse de texturation | 27.60 | 25.50 |
Performance à virgule flottante | pas de données | 612.1 gflops |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 620 et GeForce GT 640 OEM avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 145 mm |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 620 et GeForce GT 640 OEM sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | LPDDR3/DDR4 | DDR3 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Gb | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | Système utilisé | 1782 MHz |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 28.51 Gb/s |
Mémoire partagée | + | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 620 et GeForce GT 640 OEM. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 620 et GeForce GT 640 OEM prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Quick Sync | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par UHD Graphics 620 et GeForce GT 640 OEM sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.103 | 1.1.126 |
CUDA | pas de données | 3.0 |
Tests dans les jeux
Les résultats UHD Graphics 620 et GeForce GT 640 OEM dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 13
+62.5%
| 8−9
−62.5%
|
1440p | 16
+60%
| 10−12
−60%
|
4K | 9
+80%
| 5−6
−80%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Battlefield 5 | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+47.1%
|
34
−47.1%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+45.5%
|
11
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
C'est ainsi que UHD Graphics 620 et GT 640 OEM rivalisent dans les jeux populaires :
- UHD Graphics 620 est 63% plus rapide dans 1080p.
- UHD Graphics 620 est 60% plus rapide dans 1440p.
- UHD Graphics 620 est 80% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 2.67 | 1.69 |
Nouveauté | 1 Septembre 2017 | 24 Avril 2012 |
Capacité de mémoire maximale | 32 Gb | 2 Gb |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Le UHD Graphics 620 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 640 OEM dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 620 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GT 640 OEM est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics 620 et GeForce GT 640 OEM - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.