UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) vs GeForce 6800
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) avec GeForce 6800, y compris les spécifications et les données de performance.
Graphics 24EUs (Alder Lake-N) surpasse 6800 d'un énorme 712% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 912 | 1404 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Architecture | Gen. 12 (2021−2023) | Curie (2003−2013) |
| Nom de code | Alder Lake Xe | NV41 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 3 Janvier 2023 (2 ans il y a) | 8 Novembre 2004 (21 ans il y a) |
| Prix au moment du lancement | pas de données | $39.99 |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) et GeForce 6800: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) et GeForce 6800, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 24 | pas de données |
| Fréquence de noyau | 450 MHz | 325 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 750 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | pas de données | 190 million |
| Processus technologique de fabrication | 10 nm | 130 nm |
| Vitesse de texturation | pas de données | 3.900 |
| ROPs | pas de données | 8 |
| TMUs | pas de données | 12 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) et GeForce 6800 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | pas de données | PCIe 1.0 x16 |
| Épaisseur | pas de données | 1-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) et GeForce 6800 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | pas de données | DDR |
| Capacité de mémoire maximale | pas de données | 256 Mb |
| Largeur de bus de mémoire | pas de données | 256 Bit |
| Fréquence de mémoire | pas de données | 300 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 19.2 Gb/s |
| Mémoire partagée | + | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) et GeForce 6800. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | pas de données | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) et GeForce 6800 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
| Quick Sync | + | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) et GeForce 6800 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12_1 | 9.0c (9_3) |
| Modèle de shader | pas de données | 3.0 |
| OpenGL | pas de données | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | pas de données | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Performances de jeu
Les résultats UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) et GeForce 6800 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 8 | 0−1 |
Coût par cadre, en $
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 7 | 0−1 |
| Fortnite | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Valorant | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
| Fortnite | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 5 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| Valorant | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 2.11 | 0.26 |
| Nouveauté | 3 Janvier 2023 | 8 Novembre 2004 |
| Processus technologique | 10 nm | 130 nm |
UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) a un score de performance agrégé 711.5% plus élevé, un avantage de 18 ans, et un 1200% processus de lithographie plus avancé.
Le UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) est notre choix recommandé car il bat le GeForce 6800 dans les tests de performance.
Il faut savoir que UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce 6800 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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