Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs T400
Score de performance combinée
T400 surpasse Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) d'un énorme 109% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 619 | 436 |
Place par popularité | 37 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | pas de données | 16.46 |
Architecture | Vega (2017−2021) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | Vega Raven Ridge | TU117 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 26 Octobre 2017 (6 ans il y a) | 6 Mai 2021 (3 ans il y a) |
Prix actuel | pas de données | $83 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) et T400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) et T400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 512 | 384 |
Fréquence en mode Boost | 1200 MHz | 1425 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 4,700 million |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
Vitesse de texturation | pas de données | 34.20 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) et T400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Interface | pas de données | PCIe 3.0 x16 |
Épaisseur | pas de données | 1-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) et T400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | pas de données | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | pas de données | 2 Gb |
Largeur de bus de mémoire | pas de données | 64 Bit |
Fréquence de mémoire | pas de données | 10 Gb/s |
Bande passante de la mémoire | pas de données | 80 Gb/s |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) et T400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | pas de données | 3x mini-DisplayPort |
Support de API
Les API supportées par Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) et T400 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | pas de données | 6.6 |
OpenGL | pas de données | 4.6 |
OpenCL | pas de données | 3.0 |
Vulkan | pas de données | 1.2 |
CUDA | pas de données | 7.5 |
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) et T400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 18
−94.4%
| 35−40
+94.4%
|
4K | 10
−80%
| 18−21
+80%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Battlefield 5 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry 5 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry New Dawn | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 26
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Hitman 3 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Battlefield 5 | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry New Dawn | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Hitman 3 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Battlefield 5 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry 5 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Far Cry New Dawn | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Metro Exodus | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Battlefield 5 | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
C'est ainsi que RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) et T400 rivalisent dans les jeux populaires :
- T400 est 94% plus rapide dans 1080p.
- T400 est 80% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 4.49 | 9.38 |
Nouveauté | 26 Octobre 2017 | 6 Mai 2021 |
Processus technologique | 14 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
Le T400 est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) est destiné aux ordinateurs portables et T400 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) et T400 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.