Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce GTS 450 Rev. 2
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) avec GeForce GTS 450 Rev. 2, y compris les spécifications et les données de performance.
GTS 450 Rev. 2 surpasse 6 (Ryzen 2000/3000) d'un 42% considérable sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
| Place dans le classement des performances | 831 | 739 |
| Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
| Efficacité énergétique | 14.34 | 2.88 |
| Architecture | Vega (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Nom de code | Vega Raven Ridge | GF116 |
| Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
| Date de lancement | 7 Janvier 2018 (7 ans il y a) | 15 Mars 2011 (14 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) et GeForce GTS 450 Rev. 2: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) et GeForce GTS 450 Rev. 2, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
| Nombre de processeurs de shaders | 384 | 192 |
| Fréquence de noyau | 300 MHz | 783 MHz |
| Fréquence en mode Boost | 1100 MHz | pas de données |
| Nombre de transistors | 9,800 million | 1,170 million |
| Processus technologique de fabrication | 14 nm | 40 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 106 Watt |
| Vitesse de texturation | 40.80 | 25.06 |
| Performance à virgule flottante | 1.306 TFLOPS | 0.6013 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | pas de données | 256 Kb |
| L2 Cache | pas de données | 256 Kb |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) et GeForce GTS 450 Rev. 2 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
| Interface | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| Longueur | pas de données | 210 mm |
| Épaisseur | pas de données | 2-slot |
| Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 6-pin |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
| Type de mémoire | Système utilisé | GDDR5 |
| Capacité de mémoire maximale | Système utilisé | 1 Gb |
| Largeur de bus de mémoire | Système utilisé | 128 Bit |
| Fréquence de mémoire | Système utilisé | 902 MHz |
| Bande passante de la mémoire | pas de données | 57.73 Gb/s |
| Mémoire partagée | - | - |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) et GeForce GTS 450 Rev. 2. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
| Connecteurs de vidéo | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) et GeForce GTS 450 Rev. 2 sont listées, ainsi que leurs versions.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Modèle de shader | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | N/A |
| CUDA | - | 2.1 |
Performances de jeu
Les résultats Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) et GeForce GTS 450 Rev. 2 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
| Full HD | 15
−40%
| 21−24
+40%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Escape from Tarkov | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Fortnite | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| Valorant | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
| Escape from Tarkov | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Fortnite | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
| Metro Exodus | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Valorant | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Dota 2 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| Escape from Tarkov | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Valorant | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
| Valorant | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Escape from Tarkov | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Valorant | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Escape from Tarkov | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
C'est ainsi que RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) et GTS 450 Rev. 2 rivalisent dans les jeux populaires :
- GTS 450 Rev. 2 est 40% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
| Note de performance | 2.80 | 3.97 |
| Nouveauté | 7 Janvier 2018 | 15 Mars 2011 |
| Processus technologique | 14 nm | 40 nm |
| Consommation d'énergie (TDP) | 15 Watt | 106 Watt |
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) a un avantage de 6 ans, un 185.7% processus de lithographie plus avancé, et 606.7% de consommation d'énergie en moins.
GTS 450 Rev. 2, quant à lui, a un score de performance agrégé 41.8% plus élevé.
Le GeForce GTS 450 Rev. 2 est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) dans les tests de performance.
Il faut savoir que Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTS 450 Rev. 2 est destiné aux ordinateurs de bureau.
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