Radeon RX Vega 10 vs GeForce 9650M GT

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega 10, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances675non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique29.36pas de données
ArchitectureGCN 5.0 (2017−2020)Tesla (2006−2010)
Nom de codeRavenG96C
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement8 Janvier 2019 (5 ans il y a)19 Août 2008 (16 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX Vega 10 et GeForce 9650M GT: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega 10 et GeForce 9650M GT, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders64032
Fréquence de noyau300 MHz550 MHz
Fréquence en mode Boost1301 MHzpas de données
Nombre de transistors4,940 million314 million
Processus technologique de fabrication14 nm55 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt23 Watt
Vitesse de texturation52.048.800
Performance à virgule flottante1.665 TFLOPS0.0848 TFLOPS
ROPs88
TMUs4016

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega 10 et GeForce 9650M GT avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfaceIGPMXM-II
ÉpaisseurIGPpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega 10 et GeForce 9650M GT sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséGDDR3
Capacité de mémoire maximaleSystème utilisé256 Mb
Largeur de bus de mémoireSystème utilisé128 Bit
Fréquence de mémoireSystème utilisé800 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega 10 et GeForce 9650M GT. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Résolution maximale via VGApas de données1920x1200

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX Vega 10 et GeForce 9650M GT sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_0)
Modèle de shader6.44.0
OpenGL4.63.3
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega 10 et GeForce 9650M GT de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.



Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX Vega 10 1635
+1093%
9650M GT 137

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX Vega 10 11391
+772%
9650M GT 1306

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 8 Janvier 2019 19 Août 2008
Processus technologique 14 nm 55 nm
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 23 Watt

RX Vega 10 a un avantage de 10 ans, un 292.9% processus de lithographie plus avancé, et 130% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Radeon RX Vega 10 et GeForce 9650M GT. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que Radeon RX Vega 10 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce 9650M GT est destiné aux ordinateurs portables.


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